《第九所》是一款非常大型且具有教育意义的沙盒模拟手游,让玩家近距离体验这些“拓荒者”的艰辛。今天小编就为大家带来《第九所》游戏最新评测,下面快随小编一起来看看吧。
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《第九所》就是一款从依托“两弹一星”、“火箭技术”、“载人航天”和“探月工程”的重大科技项目奋斗历史的城建式沙盒建造游戏。
核心玩法基地建设
游戏刚开始,玩家会跟随剧情来到一片海拔三千米的无人区,此处荒无人烟,条件艰苦,《第九所》将带玩家重温那个艰苦奋斗的岁月,为了刚刚成立的新中国不再受到欺负和威胁,进行秘密的科研工作,玩家将逐步完善基地建设,从满足生活基本需求的住房、食堂、医院,到实验室、图书馆等科研建筑。
随着科研建筑的解锁你就可以接触到游戏更加深层次的科技树、探索等玩法,以火箭技术为例,想要火箭参数,这就离不开燃料、动力等技术的研发升级,这些都将为后续载人航天和探月工程打基础,简单的说《第九所》的玩法就是大家熟悉的城建游戏,玩家通过不断收集资源建设基地。
极具真实感的戈壁科研基地
虽说是个城建游戏,但它并不简单,《第九所》有个非常突出的特点“真实性”,你会发现在游戏中,不管是人力、物力资源永远都有缺口,这也更加符合建国初艰苦卓绝的科研环境,开发组要求玩家合理的规划有限的人力、矿石、煤炭和食物资源来建设基地,充分感受艰苦奋斗的岁月。
游戏资源是一个非常重要的标准,它会影响《第九所》中所有NPC的健康值,如果某一个NPC健康值(影响健康值主要包括冻伤、食物和疲劳度)过低他就会离开工作岗位前往医院休息,某个建筑就可能出现停工的情况,任何一环出现问题就可能影响基地的正常运转。
那么健康值具体又是如何影响基地的运转?听我慢慢解释。
开水君将游戏中的需要派驻NPC的建筑分为三类:生产、支撑和辅助,其中生产建筑就是矿石、煤炭工厂,支撑建筑就是食堂和燃炉工厂,而辅助建筑就是医院,这三类建筑形成一个三角相互支撑,如果一环出现问题就是影响另外两个建筑。
比如,游戏中煤炭的供应出现短缺,短期可能不会出现问题,但是如果时间长燃炉工厂不能保证供暖,NPC处于冻伤的状态降低健康值,形成连锁反应,一旦健康值超出底线,NPC会大批前往医院治疗,从而出现停工状态,这就可能形成资源供给不足的恶性循环,所以资源的合理的规划在《第九所》中尤为重要。
多样化的游戏设计
其实《第九所》中还有一个非常真实的设计游戏人物属性,虽然游戏首测中没有太多相关的深入展开,但是从目前的体验情况下可以大致看出人物功能有区分,最明显的就是衣着,不同着装的人物能力有所侧重,比如穿护士装的NPC的医疗能力更强,穿工作服的NPC制造水平更高,在游戏中玩家要尽可能的根据每一个人的能力水平,将他们分配合适的工作岗位。
当然人物的数值属性并非固定的,在随机触发的剧情中玩家有所侧重的选择NPC完成任务会增加对应的属性,比如跟医疗相关的任务顺利完成之后会增加相应的属性,是不是意味着《第九所》后续可以形成NPC自由养成的可能,期待,哈哈。
另外,游戏中剧情也是开放性的,不论是触发式的剧情,还是后续的探索玩法,玩家在面对突发事件的不同选择都将会影响结局。
结语
从目前所曝光的测试内容来看,网易一贯的高水准在这款游戏中得到很好的体现,虽然说是一款城建式沙盒建造游戏,但是《第九所》不论是故事的背景设计,真实性的健康值设计,人物能力设计都非常出色,期待游戏后续开放的更多内容。