《原神》终于开起了再临测试,我也有幸参与了这次测试,给大家带来体验后的感想。距离上次一测已经有一段时间了,记得上次测试时候让很多玩家惊叹的画质和画面效果如今依然非常抢眼,不过上次测试时部分玩家反映优化有些小问题,如今这些问题都已经得到解决非常刘畅,那么此次的游戏体验到低如何呢?大家跟上我的脚步一起来感受吧。
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大家第一次进游戏会观看《原神》的故事背景的动画,完后就让大家选择男女角色,这里男女角色不会影响后续剧情发展,途中会让大家进行打怪和采集尝试,按照任务要求找到指定位置,完成指引后地图就开放了,但是也是需要一个区域一个区域解锁的。
在接到主线任务让你去主城的过程中,我们可以体验很多玩法,比如说烹饪,清理小据点(完后可以开宝箱),激活七天神像(传送点),收集食材,采矿、爬树(树上有材料)、游泳过河等等,非常开放的玩法,可以让玩家体验更多乐趣。
《原神》的战斗系统还是非常丰富的,在PC平台,左键普攻连击,不同角色攻击方式不一样,有的附带一些位移效果,长按左键可以释放特殊攻击(需要消耗体力),右键是闪躲,按住方向键按右键可以向相应的方向闪躲,E和Q都是技能,Q是大招,我们在杀掉怪物,或是在地面上都能看到补充大招的元素能量,攒满后可以释放大招,这个大招也可以换人积攒,碰到强力敌人事,分别切换角色释放大招,以达到快速击杀的效果。不同角色有不同元素属性,这些元素可以组合以便达到更强力的效果,比如说火属性角色可以点燃怪物身上的木制盾牌,也可以点燃草,可以达到快速击杀的效果,冰元素可以让水面结冰,这样就能快速通过了,电元素和水元素目前的组合是非常好用的,可以先用水属性攻击敌人获得潮湿效果,再切换电属性达成所有敌人感电效果,所以这些元素的组合就为我们战斗系统增添了很多玩法,利用不用角色元素属性对怪物进行攻击,再切换角色和这和属性进行联动攻击是非常重要的,当你玩明白了元素组合,这个游戏的战斗系统就理解的差不多了。
随着主线跟进我们就来到了第一个主城“蒙德城”这里的建筑大多都像西方中世纪风格,整个主城高低起伏非常大,大教堂在主城的最后边,到主城后的任务也是让玩家去后面找NPC,完后就能学习到滑翔,从高处下跳后按住空格键可以施展滑翔,这样就避免面了掉落摔血。
城内有着丰富的建筑与人物,本次再临测试的很多NPC都可以交互,同样他们也会发布直线任务,建筑主要都是尖顶房屋,大多数都带有大家可以利用爬墙来上到很多建筑上面,这样还能全揽整个蒙德城,包括整个大陆的风景都能尽收眼底。
之后我们会跟着调差风魔龙的主线来到游戏中的第一个副本,整体流程非常简单,这里可以让大家了解到元素克制的玩法,就是上面讲到的用系统送的第二个角色,火属性破掉敌人木质盾牌,再进行输出这样会效率很多,场景中的很多爆炸物都可以用火元素来引爆,达到快速清场的效果。待大家体验完三个风魔龙主线副本后,大家就可以自由玩耍了,因为后面的主线需要10级开启,这期间我们可以做支线任务、跑跑地图、开开传送点,多清理一些封印宝箱,再研究下烹饪的乐趣,非常丰富玩法,大家都可以去体验。
目前游戏中的操控系统还是非常完善的,很多操作项目都能更改,大家可以根据自己的喜好来调整,音效设置目前是空的,想调游戏声音的朋友目前只能改变自己设备的系统声音,图像设置就是调整画质,大家的设备只要不是很久之前的产品一般都能最高画质,后面的几个选项就不用过多介绍了,大家一目了然。
由于时间的限制,本次游戏体验到此就告一段落了,总体感受还是非常棒的,开放游戏世界,丰富的元素属性组合,让玩家停不下来的材料收集等,都是本次体验非常有意思的地方,目前来看可以提升的地方就是各个快捷键作用引导部分,在过图的时候都是提示元素组合的技巧,可以添加一些一键打开技能栏、装备栏的快捷键,如何变更队伍角色的引导等。目前原神是一款双平台游戏,如何做好两边的优化也同样重要,虽然追求创新是公司非常重要的成长方式,但是这款游戏是否能像崩2、崩3那样深受玩家喜爱呢?希望能为大家带来跟之前不一样的游戏体验。