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《Metamorphosis》评测:用甲虫的视觉去感受世界

2020-08-20 19:18:10 来源: 编辑:梦璃

卡夫卡的变形记,是我们很多人学习过的小说,今天为大家介绍一款改编自变形记的同名独立游戏,《Metamorphosis》这个游戏中,玩家将成为一只甲虫。它讲述了主角格里高尔.萨姆沙在朋友家中醉酒,一觉醒来后变成了一只甲虫的故事。是不是很有意思呢,感兴趣的玩家不妨来看看吧。

《Metamorphosis》评测:用甲虫的视觉去感受世界

《Metamorphosis》评测:用甲虫的视觉去感受世界

30秒带你看《变形记》

优点:

+自带中文字幕,配音质量颇高

+场景和BGM搭配相得益彰

+令人新奇的探索方式,优秀的剧情故事

缺点:

-对于3D眩晕症患者极不友好

-解谜难度偏低,关卡略显乏味

-目前价格稍贵

宏观的人类社会,微观的昆虫世界

以昆虫的视角去探索人类的世界是一番什么样的情形?恐怕只凭想象力去脑补很难真切感受到。但这次的《变形记》却给予了玩家们一次这样的机会,让我们以这种独特的方式,在巨大的人类房间里来回穿梭。

虽然说游戏中的场景或物品每天都能在日常生活中被我们所接触到,但相比于人类那庞大的身躯,在昆虫的视角下这些在平常不过的物品和工具都显得无比宏伟。“熟悉而又陌生”,是玩家在开始游戏后的第一感觉。

随着游戏的不断深入,玩家会惊奇的发现隐藏在人类生活中的各个角落里,竟然还存在着一个由昆虫组成的微观世界。这些形形色色的虫子有着各自的职业、森严的制度,也有严格的等级之分。

这种宏观的人类社会和微观的昆虫世界间所产生的强烈对比,占据了本作较大的篇幅,游戏的故事剧情也正是由此铺陈开来。在这样的背景设定下扮演一只拥有人类心智的昆虫进行探索,绝对算是一次难能可贵的体验。

要知道,尽管虫子身躯娇小,但甲虫的机动能力却远胜于人类。除了最为基本的移动速度外,对它们来说就连跑酷、爬墙这等进阶操作也是信手拈来。因此,根据这类机制打造的各类环境谜题,是本作中最为主要的游玩部分。

通过蜂蜜爬到更高处

在这一过程中,《变形记》那手绘风格的画风,是提升玩家们的观感体验和探索乐趣的关键所在。它不仅很好的展现了游戏中一些超现实题材的场景,更能让那些对节肢动物较为抵触的玩家群体更易接受。

因此在游戏的整体体验上,《变形记》清晰明了的规则和简单易懂的玩法决定了本作“易上手”的特性。再加上精巧的导航系统以及较为平滑的配置需求,游戏的制作组们可以说是尽可能的将游戏门槛降到了最低。

紧凑而有趣的剧情流程

当然,作为卡夫卡笔下最为出名的作品所改编的游戏,空有一个好的框架是断然不够的。如果没有一个优秀的剧情作为游戏内容的填充物,无疑会令人所有玩家感到不适和惋惜。

要知道,《变形记》原版小说中所讲述的故事是以悲剧收尾,整个过程讽刺而压抑,如果将其原封不动的改变成游戏显然是不太合适的。因此,这次的《变形记》游戏并没有完全忠于原著,而是以卡夫卡的《变形记》与《审判》这两部作品当做主基调,讲述了一个在此基础之上结合而成的故事。

除此之外,游戏还将卡夫卡笔下其他作品也融入到了其中,诸如《城堡》和《饥饿的艺术家》等作品,也都或多或少的以彩蛋等形式出现在了游戏中,它们共同组成了一个清晰明了的卡夫卡幻想世界。

“高塔”,虫群中的乌托邦

通过这种叙事方式,昆虫和人类两种截然不同的世界观通过主角的遭遇被链接了起来。格里高尔除了抱着“将自己变回人类”这一最终目的外,还要利用自己独特的身份尽最大力量,帮自己的好朋友约瑟夫洗清那莫须有的罪名。

当然,要完成这些目标只凭格里高尔一人之力(或是一虫之力?)很难达成,玩家需要在旅途中结交那些昆虫朋友,通过他们的帮助不断前行通过关卡,达成自己一个个的阶段性目的。

出彩的部分与不足之处

其实,《变形记》的游戏内容并不算多,进入游戏十分钟就能将其了解透彻。也正因如此,这款具有话题性的作品很容易就能看出好玩之处以及缺陷所在,这对于想要入手该作的玩家是一件好事。

首先作为一个文学改编作品,能够准确无误的向传达制作组想要表达的观念是至关重要的。在这一点上,《变形记》不仅自带官方中文,且英文配音的演出效果也相当不错。很多人物对话中的笑点和游戏想要表述的意境都能准确无误的传达给玩家,完全能够达到“信达雅”的翻译标准。

而在场景的构建上,《变形记》的不同关卡之间也有截然不同的风格。大到整体的布局与光影,小到墙上的一幅画作,都能体现出制作组们在这方面投入的大量精力与心血。

就连不太容易被玩家们关注的BGM部分,都官方被设计成了婉转悠长的古典音乐。虽说看起来有些“节约成本”之嫌,但如果搭配本作的手绘画风一起感受,竟然会给人一种迪士尼动画风的感觉,算是相当应景。

墙上的画作模仿了大卫的《拿破仑过阿尔卑斯山》

但相比起艺术风格和细节部分的精雕细琢,《变形记》最为主要的游玩部分:场景谜题和关卡设计,就有些略显乏味了。游戏中大部分的关卡流程就是通过自己的方式到达目标点即可,而可供交互的解谜场景也并不算太多,且难度偏低一目了然,对于游戏经历略为丰富的玩家来说并没有太多挑战性,

除此之外,该作虽然拥有绝妙的创意和拥有强大背书的故事架构,但整体的剧情流程却显得十分紧凑,两三个小时便能通关。虽然对于一款独立游戏来说这一点并不应过多指摘,但这种略“赶”的剧情显然没能将制作方想要表述给玩家们的东西一一传达到,进而导致那些没有读过卡夫卡相关作品的玩家在游玩起《变形记》来会产生一定程度上的理解困难,对这种缺少进一步阐述的荒诞表现主义故事产生一些“水土不服”的现象。

总结:适合打折入手的叙事佳作

客观来讲,《变形记》并不是一款能达到《艾迪芬奇的记忆》这种叙事高度的神作,但它所展现出的创意和思路却依然赋予了它极具魅力的游戏部分。

尽管对于它的体量而言,Steam平台72元的价格还是有些稍贵,但如果你是一名热爱叙事类游戏的玩家,想从另一角度去了解卡夫卡的文学世界,并且不是3D眩晕症或是重度昆虫恐惧症患者,那么内容丰富有趣的《变形记》算是一个下次打折活动中值得考虑的好游戏。

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