最近外媒报道,索尼发布了一个新专利,这个专利简单来说,就是索尼推出了一个可以玩游戏的AI配置。看到这,也许有的网友一脸不屑:有啥新鲜的?这种自动挂机玩法,咱们早就体验过了吧!像是自动寻路、自动打怪、自动挖矿等等,国内很多RPG游戏都有这个功能。而MOBA类游戏中,还有掉线托管功能。
不过,索尼的这项专利技术,应该比玩家在某些“国产”游戏中体验到的“自动挂机、掉线托管”,更加高级!也有网友指出,这个AI技术中,AI有学习能力,更加智能化。
这则外媒报道描述,“该专利使用人工智能来监控玩家玩游戏的过程,目的是创造一个模仿用户在游戏中的输入指令的AI角色。”
这款AI配置会模仿玩家基本行为,在监控玩家行为同时,将玩家行为添加到自己的配置模组中,从而可以模仿玩家的决定。也就是说,这款AI配置可以模仿玩家的行为进行游戏。玩家可以选择让AI代替他玩游戏。
从这个描述,我们可以分析出索尼的这项技术和我们之前体验到的”掉线托管“有本质的不同。我们之前体验到的掉线托管,是系统配置的套路打法,而索尼的这项AI技术,可以模仿玩家的玩法思路。
也就是说,这个AI打游戏的技术水平,可能和玩家本身水平息息相关……这可能对手残党来说,并不是一件很开心的事情。
这项AI专利,让一些玩家感到疑惑,如果让AI机器人扮演玩家去打游戏,那游戏的乐趣会不会减少?而且听起来像是AI取代人类,有种暗黑赛博朋克的味道。
不过,也许对于有些玩家来说,这种技术会在关键时刻为玩家提供方便,比如玩家连线多人游戏时候,女朋友忽然打来电话、需要上厕所的时刻……
有了这项AI技术,玩家再不需要纠结”是游戏重要还是女朋友重要?”这个终极问题了!
对于索尼的这项AI代打专利,国内网友更多的是操心:比如担心AI会背着自己氪金……