逆转回合作为一个卡牌游戏,在当中有一些机制是比较复杂的,新手玩家如果想要快速的入门的话,就必须要事先了解好里面的一些机制,这样你就更方便来进行操作了,那下面就让小编给玩家们带来这篇新手操作攻略的分享,希望这个攻略能够给新人玩家们带来帮助。
游戏基础机制
一,游戏概念以及基础机制
游戏内已有标注的各种异常状态,这类简单的机制在这里就不一一给大家赘述。这里讲一下编者眼中回合的机制。
我的回合是一款简单的pvp游戏,每个玩家操控四个英雄。四个英雄的卡牌和能量相互独立但共享法力,玩家通过每回合从【牌库】抽牌,然后消耗【能量】释放技能或者消耗【法力】使用【卡牌】打出连招来减少对方英雄的生命值获取胜利。简而言之,在本质上,回合是一款资源交换的游戏,通过上述标注起来的资源进行整合搭配和对方血量进行交换从而取胜。下面简单的介绍一下这些资源点。
1.能量,能量是每个英雄释放技能必不可少条件之一。每个英雄的能量条互相独立,每回合结束自动获得10点能量,每使用一张攻击卡可以获得20点能量,同时英雄每损失2%的生命值可以获得1点能量。能量值上限为100且不可溢出。当能量积攒到100时,玩家可以操控英雄释放技能。
2.法力值,法力值作为一种公共资源存在,他是所以英雄共享。所有英雄释放技能的时候都需要法力值,通常来讲效果越强的卡牌需要的法力也就越多。法力初始上限为3,每个回合开始双方的法力上限会+1同时法力回满。法力值也可以当作是一种限制,限制玩家一回合释放过于强大的连招。
3.卡牌,卡牌分为技能卡和攻击卡,装备和道具卡。技能卡消耗法力来造成一定效果,如伤害、治疗和控制等等。通常消耗的法力越多,效果即越强。攻击卡则不消耗法力值,同时攻击卡可以对敌方最靠前的单位造成伤害并获得20能量。玩家的手牌上限为10,每个回合开始可以从牌库最多随机获得5张牌。所有英雄共享这10的卡牌上限以及每回合5张的抽牌。英雄死亡则该手牌变为羁绊之泪。
4.牌库,牌库由对局外的卡组构筑所构成,每个英雄将编入一张装备卡,两张攻击卡以及三张能卡,除此之外每个卡组还有两张道具卡。牌库用完会刷新,其中装备卡和道具使用后则不进入后续的牌库,若因其他原因遗弃则在牌库刷新时洗入牌库。值得一提的是因为技能或者道具衍生出来的临时道具卡被遗弃则不洗入牌库。英雄死亡则牌库中该英雄的卡牌移除。