逐日之弓
开启逐日效果后可以同时增加射手的机动性和射程,两者叠加起来后让射手拥有了极其从容的输出环境,强度偏高,因此我们对逐日之弓以及日渊的机动性做一些限制
主动-逐日:
加速效果:40% → 15%
日渊
主动-逐日:
加速效果:40% → 30%
纯净苍穹
驱散这个主动效果在使用时较为考验使用时机,减伤覆盖时间较短也让装备效果较难感知,对此我们做出一些调整
主动-驱散:
持续时间:1.5秒 → 3秒
减伤效果:50% → 30%
天穹
主动-驱散:
持续时间:2秒 → 3秒
减伤效果:50% → 30%
怒魂
怒魂蓄力的使用方式较为苛刻,在蓄力时无法使用其他技能,易用性较差,我们尝试将其改为两段点触释放,希望能有更好的操作体验
主动-血怒调整为:
开启后每0.5秒扣除自身4%当前生命,并对500范围内的敌人造成(4%最大生命)真实伤害,开启时间最多持续3秒。结束后根据开启时长每0.5秒返还(8%最大生命)护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。