调整内容
新增30%的激励金币包
原助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数
↓↓↓改动↓↓↓
新助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 + 激励金币包(当贡献条件满足)
贡献度条件
贡献度是对在这次击杀过程中每一个参与者造成的输出/承伤/治疗/控制等数据的综合考量。助攻中贡献度达到第一,超过其他参与者的贡献的玩家,就将获得额外的激励金币包。
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新增30%的激励金币包
原助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数
↓↓↓改动↓↓↓
新助攻金币 = 击杀金币*50%/参与助攻人数 + 激励金币包(当贡献条件满足)
贡献度条件
贡献度是对在这次击杀过程中每一个参与者造成的输出/承伤/治疗/控制等数据的综合考量。助攻中贡献度达到第一,超过其他参与者的贡献的玩家,就将获得额外的激励金币包。
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