胡桃
初始生命值15552,初始攻击力107,计算90级护摩之杖精炼1级,精通沙漏,火伤空之杯,30条有效副词条(10条生命12条暴击8条暴伤),10级全天赋等级,烈焰的魔女4件,彼岸蝶舞半血状态面板为:26438生命值,2846攻击力,92.6火伤加成,207.4%暴击伤害,77.7%暴击率。
则持续约10s的一**击,8次普通攻击,8次重击,1次安神秘法,2次血梅香,总伤害期望为2846(攻击)*3456.6%(倍率)*1.946(火伤)*2.61(暴击期望)=499651.7(伤害指标)
(如果不携带精通沙漏,而是生命沙漏,则攻击力变为3430,伤害指标为602180.4)
宵宫
初始攻击力323,计算90级飞雷之弦震精炼1级满层,天赋触发满层,攻击沙漏,火伤空之杯,30条有效副词条(10条攻击10条暴击10条暴伤),10级全天赋等级,追忆之注连4件
持续10s的强化状态下,16次普通攻击总伤害期望为
2165.5(攻击)*3904%(倍率)*2.566(加伤)*2.643(暴击期望)=573352.6(伤害指标)
嗯,现在的计算阶段表明,宵宫和携带生命沙漏的胡桃小姐在10秒内的伤害差距大约为5%。
但是胡桃小姐真的能打出8次重击吗,0命下体力真的够用吗…
假如说打7次,损失的倍率是326.2%,即9.43%,那胡桃小姐就输了…
但这样对胡桃小姐不公平!宵宫都觉得不公平,胡桃小姐总是和行秋一起上场,假设90%蒸发率,再加上元素精通的加成,200精通增伤35%,魔女套额外增加15%,总伤害期望是增加50%,乘以蒸发率90%,即90%增伤,更新伤害指标为949338.23
但对宵宫又不公平了,凭什么他们两个打宵宫一个,你有6星宵宫也要6星,老公,麻烦借一下班尼特。
班尼特计811攻击力(暗巷闪光),13级技能状态下提升为965.1(再加双火的话为1197.85),百分比为44.6%(55.3%),总伤害期望更新为:829067.9(计算双火则为890416.6),差距15%(5.6%)。
那么,如果是6命班尼特,再加上15%火伤,最大可以再提升为双火共鸣下942467.5!好,这下差距几乎可以忽略不计了!
不过,一旦胡桃小姐因为体力不足无法打出8次重击,宵宫就可以拿下一分!。每空一次重击,宵宫就可以领先9.5%!但是如果宵宫因为躲避攻击而停止射击的话,大概每秒损失10%…
但是因为宵宫的袖火百景图并不能一开始就做到20%火元素伤害加成,那就视情况再降1%吧。
所以,勉强算平手吧。
如果再加上命座效果,由于胡桃小姐的命座提升伤害不多,宵宫的优势就更大啦!
总结:配队完备的状态下,几乎持平
0命状态下,宵宫+班尼特组合的伤害能力几乎与胡桃+行秋的伤害能力持平。只是机制上略有不同,胡桃小姐需要注意体力,生命值和元素爆发的时间,而宵宫则需要注意初始能量值,不要被打断和不要出圈
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