推荐天赋:
减CD,选择这个天赋不仅可以减少技能冷却时间,增加释放频率这个原因,还因为墨子释放技能后就可以获得一层持续3秒的护盾,技能冷却速度越快护盾的存在时间就越长;
回响之杖、痛苦面具,这两个是法师专用的装备天赋,前者可以让技能命中后触发小范围爆炸,后者在技能命中后可以每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,都可以让伤害上一个台阶;
折磨,效果是造成目标生命值百分比伤害,增加打怪速度不错,
心流,提供法强加成,因此可以给墨子被动的护盾也提供加成。
墨子的优势:
名为法师实为坦克,兼具坦克身板和AOE伤害的法师,高额高频率aoe,无限刷盾承伤。
墨子作为平时在峡谷里表现平平,甚至出场率较低的一个英雄,这次也算是因为娱乐模式摇身一变成为了热门英雄。原因不外乎就是原本的那些热门英雄不太适合守卫峡谷这个模式而已。新模式不仅小怪多,还有非常多的弹幕攻击,身板脆的英雄如果不好好躲避可能几轮都撑不住,但是多段位移好躲伤害的英雄也不一定都能混的风生水起,毕竟打不死怪最后还是GG。
这种情况下,墨子这种有坦度、有护盾、有控制、有位移的英雄显得格外亮眼,一定的坦度和被动自带的护盾让墨子在新模式里可以站的比较轻松;技能的控制效果也可以在遇到大波小怪时不那么捉襟见肘,就是在面对不吃控的BOSS时稍微吃一点亏;适中的射程也让墨子可以在比较容易躲弹幕的位置朝着怪疯狂输出,不会像近战一样需要见缝插针。
而且新模式下强化升级、选择天赋就可以升级技能和属性,墨子的二技能升满后可以射出一排炮弹,再配合上减CD的天赋,还能保持不间断套护盾。
不过也是因为这个原因,在最新的更新公告中官方已经把墨子的伤害输出调低了10%,但凭借技能组的契合,墨子依旧是优先选择的英雄。