当之无愧的公认最强——墨子
入选理由:名为法师实为坦克,兼具坦克身板和AOE伤害的法师,高额高频率aoe,无限刷盾承伤,疯狂干就完事了!
墨子作为平时在峡谷里表现平平,甚至出场率较低的一个英雄,这次也算是因为娱乐模式摇身一变成为了热门英雄。原因不外乎就是原本的那些热门英雄不太适合守卫峡谷这个模式而已。新模式不仅小怪多,还有非常多的弹幕攻击,身板脆的英雄如果不好好躲避可能几轮都撑不住,但是多段位移好躲伤害的英雄也不一定都能混的风生水起,毕竟打不死怪最后还是GG。
这种情况下,墨子这种有坦度、有护盾、有控制、有位移的英雄显得格外亮眼,一定的坦度和被动自带的护盾让墨子在新模式里可以站的比较轻松;技能的控制效果也可以在遇到大波小怪时不那么捉襟见肘,就是在面对不吃控的BOSS时稍微吃一点亏;适中的射程也让墨子可以在比较容易躲弹幕的位置朝着怪疯狂输出,不会像近战一样需要见缝插针。
而且新模式下强化升级、选择天赋就可以升级技能和属性,墨子的二技能升满后可以射出一排炮弹,再配合上减CD的天赋,还能保持不间断套护盾。
不过也是因为这个原因,在最新的更新公告中官方已经把墨子的伤害输出调低了10%,但凭借技能组的契合,墨子依旧是优先选择的英雄。
推荐天赋:
减CD,选择这个天赋不仅可以减少技能冷却时间,增加释放频率这个原因,还因为墨子释放技能后就可以获得一层持续3秒的护盾,技能冷却速度越快护盾的存在时间就越长;
回响之杖、痛苦面具,这两个是法师专用的装备天赋,前者可以让技能命中后触发小范围爆炸,后者在技能命中后可以每0.5秒造成当前生命值3%的伤害,都可以让伤害上一个台阶;
折磨,效果是造成目标生命值百分比伤害,增加打怪速度不错,
心流,提供法强加成,因此可以给墨子被动的护盾也提供加成。
清场的幻神、守卫峡谷的一姐——王昭君
入选理由:大招高额持续aoe,大招天赋四层加满后,一个大覆盖半个图,昭君姐姐大招所过之处,寸怪不生。
王昭君作为平时排位中常见的工具人法师,这次也是在娱乐模式里扬眉吐气了一把,不得不令人大呼:昭君姐姐,求抱大腿求带飞。昭君姐姐这次起飞的主要原因来自于她的AOE能力,一、二、三技能全是范围攻击,在天赋强化的加成下,后期的技能范围更是扩大了许多,这才出现了一个大招清半场的超强场面,如果有个坦克队友配合把小怪聚集到一起,那么一个大直接清空也不是难题。
二技能的冻结、三技能的减速也是非常有效的控场支援能力,可以让队友在重重小怪的包围下不那么吃力;并且王昭君的被动也可以提供护盾,使得“持久和续航”大大增强,不怕被怪物海直接淹没。
推荐天赋:
减CD,减少技能冷却时间,万用天赋,对于非常依赖技能的法师来说需求度非常高,有就必选;
王昭君大招增强,大招一旦升到3级范围就会扩展许多,清场神器,因此遇到了最好不要错过;
心流,提供法强加成,王昭君的护盾计算方法与墨子差不多,因此提高法强就是强化护盾,这个天赋的优先度也很高;
高渐离大招,这个可能比较难遇见,但是这个技能在输出的同时还会减少自身受到的伤害、增加移速,在守卫峡谷模式下也可以说是一个神技能了。
战士的尊严、万金油一样的选择——夏侯惇
入选理由:集控制、回血、坦度、伤害、机动性于一身,万金油一样可以无脑选择的T0战坦。
夏侯惇虽然是一个近战选手,但是技能组具备回血、范围伤害、开护盾、位移、减速击飞眩晕等多种效果,在守卫峡谷天赋强化的加成下就拥有了很多优势。
在用夏侯惇过关时,玩家前期的多段控制可以随意打断小怪的施法前摇,后期刷boss也可以直接贴脸站lu;后期抠掉技能疯狂aaa就完事,而且夏侯惇还可以承担拉怪顶伤害的位置。
推荐天赋:
弧形斩、直线斩等可以提升伤害和基础攻击的效果比较适合夏侯惇,多层叠加后伤害非常恐怖,平A就可以刷BOSS;
伤害球,这个天赋可以在英雄周围产生能量球,能量球攻击到小怪后就可以造成造成单次5%当前生命值百分比伤害,并且伤害会持续存在,球体还可以持续累加,因此对于近战英雄来说可以说是神器,多选几次强化后往怪身边一站就能削掉半血;
攻速、践踏、愤怒等可以增加物理伤害的天赋也可以选择,主要就是提升伤害,力求一刀一个小怪;
夏侯惇的天赋最重要的是多选择已经拥有的天赋强化升级,而不要东一榔头西一榔头,反而得不偿失。