司空震介绍
职业:战士/法师
定位:对抗路
特长:爆发/收割
阵营:长安
司空震作为S22赛季的新英雄,定位上与墨子很相像,属于法坦/法战型的英雄,攻击方式可以做到远近切换,因此走中路或走边路都是一种选择,中路远程攻击清理兵线,近战打爆发伤害。边路近战就可以清理兵线,远程用来追击或者守塔非常稳健。
因此司空震的玩法会变得非常多样,走不同的路、出不同的装备都会让他的玩法发生变化,再加上新版本峡谷的机制大变动,也许他的玩法多样性会在前期遍地开花,就像S21赛季新出的黄刀一样。
技能详解
被动:天雷引
司空震的普通攻击造成130( + 30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。
普攻获得1点能量,上限6点。 满能量时电能过载,获得一次额外释 放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300( +30%法术加成)点护盾,持续2秒。
一技能:奔雷疾
司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。
二技能:狂雷击
司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。
三技能:雷霆万钧
司空震升入空中,化身为雷霆之王。
变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。
变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加100点,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+ 25%法术加成)点法术伤害。强化普攻的范围增加。