对于一款装备驱动的刷图游戏,技能加点与套装流派的组合也是它最核心的乐趣。
在技能加点方面,《超激斗梦境》倒是做出了不小的创新。它将主动技能的被动加强效果与技能加点融合,让玩家在提升主动技能伤害的同时,也可解锁额外的特殊效果,因此玩家在加点时,会随着给技能分配的点数多少而使其产生质变。例如枪炮师的激光炮就需要通过提升技能等级来逐渐解锁蓄力等级,火焰喷射器也会随着点数增多而解锁移动效果。
这样的设计可以让玩家针对不同的需求来规划点数分配,玩家需要对职业技能进行深度的研究与探索,让关键技能获得相应的特效加持,才可最大化战力。
同时,装备赋予的词条加持也从常规的“属性加成”改为了以“技能加成”为主,依托于不同装备带来的随机套装体系,玩家便可以轻易改变技能的施法形式,使一些鸡肋的技能变得更加好用。
就拿粉色武器的特殊词条来举例,20级的粉装能够让技能【巴雷特】从单发变成大范围散射,打击效果和伤害都有极大的加成,40级粉装则能够使【炮火支援】常态化,每个等级的武器都拥有不同的技能效果加持,玩家甚至可以根据装备流派来自由决定加点倾向,当然洗点只需花费游戏内的少量金币即可完成,并不会产生额外付费。
这种装备对于技能引发的质变,致使玩家拥有了更多的战术选择空间,技能加点不再是一套固定打法,玩家可以根据自身喜好来打造更舒适的推图套路,无论是团本还是白图,都能创造出最适合自己的流派打法。用不同的套装流派来完成各式各样的副本,也算是刷图游戏的乐趣之一。
而这种颇具深度和广度的养成内容,在游戏的前期就能体现出来,即便是等级较低的紫装或粉装,也都拥有相应的配套属性,让玩家在前中期即可品尝到相当有趣的养成体验。
结语尽管不可否认的是,当前的网游市场并不像数年前那般红火,《超激斗梦境》同类型的游戏市场影响力也一年不如一年,它想要在这个时代顺利存活,还得靠着不断的精进以及日后更加细致的运营。
但这也同样是它最大的优势,尽管该领域早已成为一片用户固化的红海,但在多年未能诞生新品且该领域不断弱化的情况下,这款《超激斗梦境》或许真能激起一番波澜。