同时在选择棋子时,游戏会对目前已有的棋子数量进行提示,方便玩家们了解己方棋盘上棋子的状态,和等待区的空间剩余量,方便安排棋子升级的优先顺序。
每一个棋子的技能玩家可以随时查看,点击棋子,棋盘左侧会出现棋子的详细信息,包括技能的伤害、装备加成、棋子类型、血量以及属性随着星级的成长度。有了这些信息,玩家们对于棋子定位以及能力的判断会更加准确,尤其是在一星棋子抉择时,会更直观的比较出两个棋子的优劣。
此外,对于游戏在棋子的合成方面也很方便,只要等待区凑齐足够的棋子,就能直接合成下一星级。比很多自走棋要手动拖动方便许多,毕竟在游戏的后期,准备时间内要根据对手的阵容调整棋子的站位,如果同时还要手动合成英雄,会相当麻烦。《动漫自走棋》这种自动合成的方式,无疑节约了大量的时间,让玩家能拥有更多思考的机会。
但《动漫自走棋》目前存在羁绊难凑的问题,出现这种问题的原因主要是同阶同类棋子比较少,很多棋子都刷在不同的等级,并且一种类型的棋子数量不足。以海盗羁绊为例,1费用棋子神目黑刀至少在4费用时才能凑到这个羁绊,并且4费卡数量不少,能不能及时刷出来还是个问题。再加上4费正处在攒钱的时期,没有多余的经济刷新,所以想凑出羁绊需要很大的牺牲。
不过,这种问题在后续棋子数量增加之后就会渐渐消失,或者直接调整一些同一种类棋子出现的概率,也能解决该问题。
总体来看,《动漫自走棋》在保留了核心了乐趣的基础上对节奏以及上手难度做出了调整,让玩家们可以在更短的时间内,收获到更多心理博弈和思维比拼的乐趣。在加上其画风在二次元玩家中的亲和力,相信一定会俘获不少玩家们的心。