作为阔别已久的主机平台作品,去年发售的《怪物猎人:世界》让老猎人们激动的同时,也吸引了无数新玩家入坑这个诞生快20载的经典系列。而如果说《怪物猎人:世界》是拥抱次时代的一次全面革新,那这次的“冰原”DLC,就是对原作的补充、打磨以及扩展。
受卡普空挤牙膏般的情报公布方式影响,在“冰原”真正发售前,我和许多猎人一样担心过本作的体量。而在花了3天时间解禁(类似其他游戏的一周目通关)本作后,我可以毫不犹豫的告诉所有人:请放心,“冰原”拥有不逊色于游戏本体的体量。不管是在怪物数量、剧情还是其他新元素上,“冰原”都毫不吝啬,它无疑能像去年的《怪物猎人:世界》本体一样提供给玩家们数百乃至上千小时的美妙狩猎时光。
而真正令我惊喜的是,《怪物猎人:世界》“冰原”并没有简单粗暴的用堆砌新怪物、地图、武器的方式增加游玩时长,而是确确实实在游戏体验上做了一些新的努力与尝试。
可爱的新朋友和熟悉的老面孔《怪物猎人》系列一直有个传统,游戏每一个正统作品之后,几乎都会推出一款前作的“威力加强版”,也就是游戏名结尾带“G”的版本。以往的“G”作大部分时候都是通过增加新据点、新地图、新怪物、新系统等方式吸引玩家的,从这个角度来说,尽管这次的“冰原”是以大型补充内容的方式推出的,却也算是没有背离系列传统。
你其实完全可以把“冰原”当成是《怪物猎人:世界G》,与以往的G版本游戏类似,“冰原”同样提供给了我们不下本体的新怪物数量以及为了能够愉快的“刷”它们而存在的种种附加元素。有趣的是,这一点对老猎人和“世界”入坑的新玩家们带来的感受是完全不同的。
卡普空本次在“冰原”中提供的新怪物数量基本与游戏本体刚刚发售时持平,这些怪物们可以简单分为全新的原创怪物、回归的经典怪物和亚种怪物三类。对新玩家们来说,它们或许并没有多少不同,都是等待去拨皮抽骨的武器素材。而对老猎人们来说,轰龙、碎龙、迅龙、斩龙等高人气怪物的回归则情怀满满。作为这个系列的老粉,当我看到那些阔别已久的老朋友们从马赛克进化成能看清每一块鳞片的高清建模,也颇有一种他乡遇故知的惊喜和感动。
轰哥的龙车依旧恐怖
另外真正令人满意的是,卡普空并没有简单把这些老面孔复制粘贴到新平台,而是针对《怪物猎人:世界》的特性对它们做了相应的调整。尽管我曾经无数次在掌机上和它们交手,但在“冰原”中的再遇依然新鲜。这些怪物的AI都得到了长足的提升,攻击动作也配合“世界”更加快节奏的战斗方式与立体的战场有了相应的改变。在狩猎这些经典怪物时,我既能找回熟悉的感觉,也能感受到与狩猎新怪无二的惊险刺激。事实上,我在“冰原”之旅的第一次猫车就交给了老朋友冰牙龙。
我的第一次猫车就交代给了这个老伙计
当然,老伙计们的回归确实让人唏嘘感怀,但新加入《怪物猎人》生态链的面孔也令人印象深刻。这些新怪物大多数都与本作的剧情走向与新地图生态系统完美契合,外形和动作设计也堪称用心。许多新怪物的攻击方式、生活习性都颇有新意,比如体型巨大的猛牛龙会在平时悠闲的晒日光浴,喝温泉水,一旦进入战斗状态,则会用巨大的角卷起树干,以一往无前的气势冲向猎人。而溟波龙、天地煌啼龙这些新古龙则有着霸气的外形和压迫力十足的战斗方式,狩猎过程也充满了新鲜感。
新古龙的设计大多压迫力十足