《女神转生》系列毫无疑问是JRPG领域中的元老级角色了,这个诞生自任天堂FC时代的IP长久保持着旺盛的生命力,曾让许多玩家痴迷。然而一出正妻斗不过小妾的戏码,使得《女神转生》的正统作品稍微显得有点落寂。
在全新续作上市之前,许多老玩家只能借这款《真女神转生3高清复刻版》来怀念曾经的美好时光。然而不够用心的制作和优化导致本作的游戏体验十分糟心,这或多或少让人有些唏嘘感慨。
优秀的原作,失望的复刻别的暂且不论,有一件事情在《真女神转生3》中怎么都算是做到了出类拔萃的水平——游戏的剧情故事。懵懂的日本普通高中生歪打正着地成为了巨大阴谋的最终受益者之一,由于此时事发地已经被摧残得面目全非,幸存下来的人类也屈指可数,他意外地被选入新世界创造者的名单中,并以恶魔的身份存在于一片混沌之中。
突如其来的意外发生在游戏最开始的阶段,此时无论是玩家还是主角都没有做好身份变换的心理准备,而这正是游戏想要呈现的效果。对混沌世界一无所知的你,想要搞清楚自己是谁、身处何方、要去干什么这三大问题,需要询问路上遇到的所有生物。能透露信息的角色可能是其他创世者候选人,也可能是与你为敌的各种妖魔鬼怪。
在这里每个出场的角色都有十分鲜明的立场,他们都有专属的一套对新世界的解读。如果你不认同一些人的理念,完全可以置之不理。选边站是一个很微妙的事情,因为这会直接决定创世的最终形态,也就是结局的走向。你很容易随着这个基调陷入沉思,不自觉地将自己更深度地代入到主角的身上,以创造一个让自己满意的新世界。
是的,上面提到的内容在本作中的体验是完全一致的。在距离原作发售已经过去了17年的今天,《真女神转生3高清复刻版》全盘保留了原作的出色剧情故事。它登录了时下最主流的游戏平台,使得新玩家更容易接触到这款优秀的JRPG游戏,也更方便老玩家们怀念曾经的美好时光。
然而游戏的问题,也同样出在“全盘保留”这个词身上。相比原版,本作在NS平台的表现难说满意,仅仅只有更高清的分辨率这一点,能让本作更贴近于一款本世代游戏。从模型材质到阴影反射等诸多画面细节依然十分粗糙,让你从一开始就感受到年代的厚重感——建筑的装修和外观看起来就像纸片一样单薄,人物动作和表情看起来十分僵硬。
更离谱的是,本作只要在一些常见的战斗场景中发出光影特效,玩家就很有可能会遇到掉帧和卡顿的状况。如此不用心的制作和优化,哪怕再优秀的故事也难以讨好新玩家的眼球。
恶魔宝可梦,又肝又心累不过《真女神转生3》最吸引我的,除了意义深刻的剧情意外,还有就是它的战斗玩法。想在被毁灭的混乱世界中活下来,光靠主角一个人的能力是不够的,你要带领手下的恶魔打出一片天,逐渐拼凑起自己的创世理念。
本作采用回合制的战斗方式,掌握敌人的弱点是最关键的环节。命中弱点造成的伤害,普通攻击需要好几个回合才能比得过。只不过每种敌人的弱点和抗性都截然不同,你很难找到通用性强的战斗套路。再加上你无法随时查看当前敌人的各种属性,游戏的深度和难度可以说是相当硬核。不过值得一提的是,本作新增了一个仁慈难度,确实能让你少受点苦。
这套战斗设计可玩性很高,无论是主角还是手下的恶魔成长要素都十分丰富,你要拉扯起一支战斗力可观的队伍,与其说是招募队友,不如说是敌人打不过就加入。随着战斗次数不断增多,选择加入你的恶魔也就越多,它们不但会升级解锁更多技能,还可以变换形态、合体进化,允许你在战斗中尝试各种新策略。
但与此同时,这些成长要素都极度依赖经验的累积。如果你想解锁更强的恶魔,那就意味着你需要花费大量时间,像“刷子”一般反复进行战斗。再加上前面提到的,游戏几乎没有通用性很强的战斗套路,在你的队伍刷成型之前很难体验到不打折扣的爽快战斗。
游戏的迷宫设计也十分令人头疼,各种毫无辨识度的岔路、断头路很容易迷失方向。如果不拿张纸画出来迷宫地图做点笔记,你可能会被困在迷宫里很久。由于游戏的遇敌设计是累积步数判定的,在迷宫里乱闯只会让你频繁遇敌。
总体而言,战斗部分在《真女神转生3高清复刻版》中的体验是又肝又累,上手的难度还很高。如果想在本作中体验到最爽最耐人寻味的战斗,你还需要准备踏上漫长又重复的刷子之路。
结语作为时隔17年的重置作品,《真女神转生3高清复刻版》保留了原作的一切。优秀剧情和完善的战斗体系让它依然处于JRPG最靠前的那一梯队,然而不够用心的画面优化和过于硬核的迷宫,与现代玩家的游玩习惯几乎格格不入。
如果你是《真女神转生》系列的忠实粉丝,那么能在当下更方便地体验到最原汁原味的老作品,这确实是一件值得激动和庆幸的事情。但这种泥沙俱下的操作势必会大大减弱了游戏的可玩性,受众群体的基础也会收到许多限制。