如果你将自动攻击打开,将操作都交给AI,也有一定的攻击性,但AI并不会利用掩体,也不会找角度,只能机械式的执行开火命令。这时,对于一些操作能力的强的高手的来说,可以直接切成瞄准视角,亲手控制射击角度,打出更有效的伤害。有时候,只要手速够快,就能建立足够的优势,例如你手动操作着自行高炮,沿着轰炸机的飞行圆心走位,就能在受到最小伤害的同时干掉它。
像这种能进行更加细致手操的单位,在游戏中还有很多,比如你可以手动控制轰炸机的轰炸范围;手动帮助对空导弹锁定对方敌机;帮野战兵切换战斗使用的武器。游戏利用了微操的设计,让玩家们有更高的成长空间,同时自动式单位的加入,又让玩家们的上手没有那么困难。这使得无论你是从未接触过RTS的菜鸟,还是在战场摸爬滚打多年,APM超过250的大神,都能在游戏中找到乐趣。
在《烈火战马》中,还有一些单位必须要很高的手操能力,才能发挥出作用,士兵就是其一。在新手玩家的手里,无论是侦察兵变成了“斟茶兵”,十足的炮灰,野战兵面对坦克也毫无办法,但其实这两种兵如果使用得当会有很好的效果,能克制诸多装甲单位,尤其是野战兵,能使用烟雾弹干扰视线,反坦克炮和反坦克地雷更是诸多坦克的噩梦。
游戏三单位的设计,也让很多新手玩家有了一定的进步空间。尤其是在自己已经掉了两个单位的情况下,完全手操一个单位,不但目标明确,准度也会相应提升,帮助玩家们熟悉每一种作战单位。因此,在游戏里,如果你不小心被打掉了一两个单位,不要灰心,努力靠剩下的单位运营局面,就会有一定的概率翻盘。
一些预判性的操作往往能起到扭转乾坤的作用
随着玩家们的成长,这些作战单位也都相应的进行提升,玩家们需要战斗积攒经验,解锁更多的单位。
同时,每一个单位还有独特的开发与改造空间,让你可以用各种配件,来稍微弥补一下单位本身的缺点。比如对于侦察机,你可以选配一套增加飞行速度的配件;对于坦克,弹药装填速度和移动速度则更加重要;而火炮类的单位,隐蔽性和射程尤为关键。这些配件的加入,让游戏具备了更强的策略深度。
游戏的地图面积不小,有很多周旋的余地,整个地图采用了分块式的设计,严格来说分为了上中下三个半区。上半区以建筑为主,坦克在这里玩的都是巷战,很考验玩家们找角度、借助掩体的能力,在这里机动力受限,是轰炸机和火炮类武器的主战场;中半区则是一望无际的平原,没有什么遮掩,这里是喜欢刚正面玩家的天堂;下半区则是山地与树林,是火炮们隐藏的好位置,也是侦察兵与野战兵大显身手的主场。
分割式的地形带来了更多的策略变化,玩家们可以围绕着不同环境展开相应的配合。尤其是双方中间的分界公路,上可以通到城区的资源占领点,下可以借道山路资源点,是一处兵家必争之地。诸多战斗都是围绕着这条公路发生的。利用掩体、建筑和背坡,玩家们经常能打出各种埋伏性的骚操作, 《烈火战马》具备如此强的策略深度,地形功不可没。
快节奏的战斗,简单易上手,但难于精通的操作,有趣的多样化作战单位搭配,《烈火战马》在保留了RTS限操作与战略性的同时,让诸多玩家更容易的感受到RTS游戏的魅力。这里是菜鸡们快乐互啄的乐土,也是大神们极限操作,秀出自己的舞台。
《烈火战马》今日已经开启Steam抢先体验,国区仅售50元,想体验多维战场,感受智慧与操作双重博弈的快乐,千万不要错过。
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