怀旧就是炒冷饭?西山居《剑网3缘起》怀旧不怀古作法引玩家热议
虽然大伙都说“买新不买旧”,但谁还没有个沉淀人生、缅怀青春的时候呢?恋旧本身就是人在成长过程的中一个情结,当年有多鲜衣怒马如今就有多黯然神伤。而自从各大商家发现很多人老喜欢为旧时光买单,各种以怀旧为名目的商品就悄然走上市场,各类复刻产品那是一茬接一茬的出。
当然游戏圈也不列外,日厂那边今天任天堂出个复刻版FC,明天索尼就出个PS Classic,厂商出的快乐,大家买的开心。网游界更是直接迎来了一大波的“怀旧服”,在魔兽世界于2019年推出怀旧服版本后,友商们就相继开始了相同的操作,天龙八部、热血传奇等诸多作品先后推出了自己的怀旧服。但两年时间过去了,这些游戏如今又如何了呢?
天龙八部的怀旧服刚上线就被发现基本就是手游移植,遭到了玩家的集体炎上,现在基本上就是个黑历史;而热血传奇怀旧服也没能逃过大多数买量游戏的终局:外挂泛滥、脚本工作室比玩家多,环境急转直下,根本留不住人。小弟们都这么惨了,大哥自然也没好过到哪去,虽然也有刚上线时46个服务同时爆满的高光时刻,但近年来热度却一直在下降,玩家留存一直是个问题。
是百万WOWER不给力了吗?当然不是,开服的盛况还历历在目,不如说没有玩家的支持,怀旧服更本就无力支撑下去。如今这样上不去下不来的局面,其实和怀旧服几个较为偏颇的做法是分不开的。
首先笔者要讲的就是怀旧服的画面,可能这时候就会有人站出来要说了:啊你看不到光照效果强了多少吗?夜景美多了好不好?以前能有这植被?......打住打住,我想说的只有建模一个问题。无论怎么讲,建模都本该是怀旧服上线工作中重要一环,虽说青春记忆里的画面很美好,那是因为它模糊啊,如今你再把十五年前的建模端给大家,大家看到的可不就是温情了。再说新入坑的玩家又该作何感想,就这?这就是世界第一的网游?
不过画面并非游戏的全部,模型再拉也不妨碍魔兽世界作为一个完整虚拟世界的魅力,只要那些让人血脉偾张的战局和曾经奋战过的好兄弟都还在就行。但是很多人可能进游戏没几天就傻眼了:游戏的肝度比正式服只上不下,这波哪是怀旧啊,线上打工团建罢了。
这其实是很多人忽视了一个问题:现如今版本的魔兽世界可比十五年前完善太多了。魔兽本就是是个装备驱动游戏,没有好装备PVE、PVP那就都别想太开心,那怎么在怀旧服打得一身好装备呢?一个字,除了肝还是肝。如果说现在有职业商人、有工作室以及代打的正式服是发达工业社会,那怀旧服的情况就基本属于原始社会这个阶段了,勤劳致富靠自己嘛。不过当年那个没日没夜打本的少年已经是过去式了,回归老玩家里又有几个人不是打完游戏还都得回归现实的打工人呢?为了善待自己,渐渐退坑的人也就多了。
最后还有一点不吐不快,那就是如今老玩家日益严重的内卷问题。游戏是新的没错,但大家可都不是新人了,开新本大家要冲在第一线,谁也不想拖后腿,但现在一堆萌新要体验游戏就不得不和老鸟玩在一起,你不菜谁菜,就在不久前,还有着女玩家因为在NAXX中犯错而被团长直接喷破防的事件发生。可以预见的是这类事还会越来越多,老玩家随着新本难度的上升要求只会更高,所有新人直接没有学习的时间成本。更何况在这个快餐时代,大家都是单纯图一乐,真没法从抗压练起了。
其实说了这么多,很多点都还是策划层面的问题,如果没有直接照搬曾经并不算美观模型、曾经还尚处于蒙昧的系统,多设计几个新手也能有参与感的新玩法,怀旧服会不会更好呢?一切都不得而知,毕竟在忙9.0的暴雪,很难说对于怀旧服能有什么大刀阔斧的改革力度。
但也许我们能从国产网游中找到一些答案,比如西山居近日就宣布了属于《剑网3》的怀旧服:《剑网3缘起》。游戏将回归“风起稻香”版本,只保留当年几个门派武学,但加入了大轻功1.0、捏脸等后续版本要素,并且作为云游戏,游戏将同步上线在手机和PC双端,但双端均不与正式服互通数据。
虽然游戏还没有正式上线,但随着不断的新消息曝出,社交平台上的玩家呼声也渐渐从“垃圾游戏骗我情怀”变成了“真香”。而让大家变王境泽无外乎这几个点:第一就是画面,游戏回归手绘风格,但在使用DX11开发版的基础上,还进一步提升画面精度,画质提升显而易见。第二点,游戏的双端机制让大多数人能充分利用起碎片时间,大家都没法背着主机走,但随时抓起手机来一局还是绰绰有余的。
其实西山居种种做法无非就是想告诉大家一件事:我这是怀旧,但可不是怀古。和其他力图把一切设计原汁原味呈现给玩家的游戏不同,《缘起》从门派到剧情,甚至到许多系统,都是有着或多或少的动刀。当然这也并非乱改,更多的是弥补回当初的缺憾:初期版本人物不太美型?捏脸塑性整上;早期版本赶图是个大问题,没关系,轻功1.0安排上;剧情有瑕疵?看过没惊喜?别急,剧情重新梳理还埋了不少彩蛋,怕你不挑刺。这也怪不得西山居称这款作品为正式服的“平行世界”,就凭这种创造力,将来搞出个剑网宇宙也未尝不是不可能的事。
话说回来,大家玩怀旧服,无非还是找回自己的当年的情怀,但情怀也是有底线的,这一切更不该建立在牺牲玩家的游玩兴趣上。既然制作者有意为大家重建起曾经的欢乐时光,那就该拿出能真正让玩家留下去的诚意,西山居能看到这一点,也还算是不错了。不过游戏其实八字还尚未有一撇,上线后的表现都未曾可知,只希望这篇文章不会成为一篇毒奶吧。