《战地5》前设计总监Alan Kertz在推特上跟粉丝互动的时表示,《战地5》的内部开发情况非常混乱,在这样的情况下,很难挽救这款游戏。
“这是一个很难挽救的游戏,开发组内部充满矛盾,尤其是我错过了整个开发阶段后才回到团队的情况下。我只提供了一个方向,不是每个人都喜欢它,也并非所有方向都被实现了。这就是生活吧。”
《战地5》前设计总监Alan Kertz在推特上跟粉丝互动的时表示,《战地5》的内部开发情况非常混乱,在这样的情况下,很难挽救这款游戏。
“这是一个很难挽救的游戏,开发组内部充满矛盾,尤其是我错过了整个开发阶段后才回到团队的情况下。我只提供了一个方向,不是每个人都喜欢它,也并非所有方向都被实现了。这就是生活吧。”