2018/09/27
整理 | 游戏陀螺 路上斯基
日前,美国市场研究公司SuperData发布了8月全球数字游戏的市场报告, 报告显示8月份全球玩家在所有平台上的数字消费为84.7亿美元,同比增长了近7%。
SuperData表示,《魔兽世界》等付费PC游戏和以《堡垒之夜》为代表的F2P主机游戏是全球数字游戏收入增长的主要推手,而F2P PC游戏和社交游戏的收入同比则出现了小幅度的下滑,如过往在PC类常居营收排行榜榜首的《英雄联盟》面临了自2014年以来最大考验,相比于去年同期,今年8月营收下降了21%。
以下列举出8月全球三大平台的收入榜TOP10。
PC端:
1.《地下城与勇士》
2.《魔兽世界》
3.《英雄联盟》
4.《怪物猎人:世界》
5.《穿越火线》
6.《梦幻西游2》
7.《堡垒之夜:大逃杀》
8.《绝地求生:大逃杀》
9.《炉石传说:魔兽英雄传》
10.《坦克世界》
主机平台:
1.《堡垒之夜:大逃杀》
2.《FIFA 18》
3.《GTA5》
4.《麦登橄榄球19》
5.《使命召唤:二战》
6.《彩虹六号:围攻》
7.《神界原罪2》
8.《守望先锋》
9.《使命召唤:黑色行动3》
10.《NBA 2K18》
移动端:
1.《王者荣耀》
2.《QQ飞车》
3.《精灵宝可梦Go》
4.《荒野行动》
5.《梦幻西游》手游
6.《皇室战争》
7.《命运/冠位指定》
8.《怪物弹珠》
9.《部落冲突》
10.《糖果传奇》
PC端:
PC类前三名分别为《DNF》,《魔兽世界》与《英雄联盟》,而《怪物猎人:世界》则首度进榜,一口气挤入第四名。SuperData表示,《怪物猎人:世界》在家用主机平台推出后获得成功,而在PC平台销售更超过200万套。
值得注意的是,《魔兽世界》和《英雄联盟》的收益趋势迥然不同。暴雪旗下的MMORPG游戏从未有过如此多的西方用户群体(Superdata将其定义为亚洲以外的所有地区用户数)。而Riot Game的《英雄联盟》却经历着全年最差的表现。
动视暴雪声称,早在2014年《魔兽世界:德拉诺之王》资料片推出后,其注册用户总数就已经超过1000万。据Superdata数据显示,8月中旬《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》新资料片推出后,当月收益达到了1.61亿美元的高度,西方用户总量也达到2014年以来的最高水平,由此进入到排行榜第二。
而Riot Games旗下的《英雄联盟》却持续走低,表现为自2014年以来的最差表现,收入同比下降21%。先前Riot Games发生的公司员工性别歧视待遇事件,或许是一个声誉损害的不良传播所能造成的一定影响。
《怪物猎人:世界》于8月8日登陆PC平台,截止到目前累计销量已经突破200万份。
主机端:《堡垒之夜》位居第一名。
主机方面,前三名与七月相同,分别为《堡垒之夜》,《FIFA19》与《GTA5》,第四名则为新进榜,美商艺电旗下《麦登橄榄球19》。SuperData表示,《麦登橄榄球19》在家用主机平台销售了超过66万套,可说是此系列上市首月最佳纪录。
《堡垒之夜》可以免费游玩的大逃杀模式,在所有的游戏平台都很火爆,不过在主机上所面临的竞争压力相对较小,作为其主要竞争对手的《绝地求生:大逃杀》,目前登陆的主机平台只有Xbox One,而《堡垒之夜》则已登陆PS4和Xbox One。
《Madden NFL 19》自从8月10日发售以来,在PS4和Xbox One平台的数字销量达到了66.4万份。
移动端:《王者荣耀》仍然强势。
移动端前三名为《王者荣耀》,《QQ飞车》与《POKEMON GO》。
来源:游戏陀螺 阅读原文
叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,如需查看文章出处可点击阅读原文。