英雄联盟峡谷之巅,成立该区旨在通过高手之间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。可自从这个大区成立以来,买号代练情况层出不穷,演员挂机喷队友事件频频发生,一个所谓的只有“高手”才能进入的大区,已成为了臭鱼烂虾聚集的“孤儿之巅”。
我们都知道进峡谷之巅要求排位赛单双排达到钻三以上才行,单从段位限制上来说,应该可以说是很高端了,即使偶尔有几个与段位水平不相符的人,也无伤大雅,但事实却狠狠的抽了段位机制一个大嘴巴子。
其实这种现象在LOL高端局中一直存在,只是峡谷之巅将“孤儿”聚集到一起,这锅就炸了,加之职业选手被演,主播碰到抢位置挂机让这件事发酵,影响扩大到一定程度,造就了实至名归的“孤儿之巅”。
从根本上解决lol中这些烂事情的方法,就是取消段位机制,转为按评分制,这个评分制可以对单局表现进行游戏水平评分,也可对整体水平进行评分,其中不乏位置评分,综合评分等。在分值上,可采取智能加减分,输不一定扣分,赢不一定加分,但表现不好则不会加分,表现极差则扣分。
这样做也许会出现一种状况:就是一个玩家玩的局数足够多(这个比例可以设高些,让那些想通过场次得分的玩家不是那么轻而易举),但是分也会变得越来越高,虽然可能会导致不同水平玩家出现同一评分数,但可以从场数,综合评分、单局评分等来进行区分。(玩的场次多的玩家也得给个安慰分不是么)
如果这个评分制出现在下一个赛季,你会喜欢么?