在这次序章内测体验中,解谜是游戏中非常重要的一种玩法,种类繁多,部分解谜还和地形环境/相关,当然还有更为复杂的多重解谜,本次就给大家简单介绍一下原神序章的各种单一解谜类型,不深讲,详细内容还请到时候在游戏中自行体验。
元素石碑解谜
这种类型的解谜,应该是序章最普遍的解谜类型,只需要在一定时间内点亮周围所有元素石碑即可,点亮石碑的方法也很简单,使用对应的元素角色释放元素攻击即可。
全部点亮后,宝箱就会出现!
奇怪排列的小灯草
如果你在探索途中看到规则排列的花花草草不要忽略了哦
全部采集掉会触发战斗
战斗结束后就会出现宝箱。
空中史莱姆解谜
这种聚集在一起又会飞的史莱姆也是一种解谜要素
用弓箭手全部射掉宝箱就会出现。
点亮精灵灯
探索世界你肯定会发现很多这种不会亮的“精灵灯”
在附近找到游离的精灵,把它赶回灯中,就能解锁宝箱或完成其他解谜。
点亮火把解谜
如果你看到带锁宝箱附近有很多没点亮的火把,那么说明火把是开启这个宝箱的解谜要素
点亮附近所有火把即可解锁宝箱。
上升气流解谜
往往有很多收集素材悬浮在空中,我们无法直接获取
这时就需要我们用火系角色点燃草地,利用产生的上升气流飞上去!
有时收集素材太高了,点火也无法升上去,不用担心,仔细观察周围你会发现有自然产生的上升气流,利用这种自然气流可以飞的很高,就能飞上去啦。
旋风解谜
地图中有很多被这种旋风包围的宝箱,无法直接获取,靠近会被击飞
这种情况只需要想办法从空中降下来就可以拿到宝箱了。
地图要素解谜
这种就是比较宽泛的解谜类型了主要是利用地形要素进行解谜,某些收集素材会藏在很刁钻的位置,需要利用地形要素获取。
例如这种很高的柱子往往是爬不上去的,这时就需要我们从高处飞进去,里面就有收集素材!
多类型组合解谜
上面介绍的都是单一类型解谜,最后给大家介绍一例多类型组合解谜~
这是一个旋风解谜,但是这个旋风太高了,靠自己生火起飞高度是不够的,飞不进去
观察周围你会发现一个精灵灯解谜,中间有一个荒废的上升气流点
找到三个精灵点亮精灵灯,上升气流开启
就可以靠这个上升气流飞进旋风拿到宝箱了,当然你也可以飞进那个黑洞瞧瞧里面有啥。
好了以上就是原神序章的大部分单一解谜类型了,有时这些单一解谜会组合产生更难的综合解谜,除此之外还有一些隐藏解谜/剧情解谜和场景解谜就不一一介绍了,等大家进游戏后自行体验吧!