本周来自中国的四支战队继续出战,与之前不同的是,来自欧美赛区的温哥华泰坦队加入进来打破了内战无限循环。事前被称作“大魔王”的泰坦队却在两天的比赛之后遭到了双杀,而且场面也处于下风,不得不说本周的ban池与长期缺乏正式比赛对上赛季的亚军有着明显的影响。
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尝试了该尝试的东西,猎人队这场比赛输的不冤。在拿出自己擅长的双长手的时候要更见效果,但是地形限制一旦来到对地面阵容比较有利的时候就完全是闪电队的全面压制。同时不管是双长手还是零星拿出来的机动阵容都是容错率相对比较低的阵容——在本周三控全在的情况下。闪电队要做的就是用耐心一点点消磨对手的容错率,或者简而言之来说拖下去就会赢。唯一可能对比赛结果造成影响的大概是第一张图起手可以是双长手或机动阵容,小美+长枪的地面阵容的贫弱程度,猎人队到这个时候应该已经认清了。
11日第二场 广州冲锋队 vs 温哥华泰坦队
如果说猎人队还算是输的不冤,同样是0-3,泰坦队的死法要蹊跷不少。起手一招猩球崛起面对对面特意拿出来的路霸硬是打了一整盘。第二盘艾兴瓦尔德完成出色防守,但是防守端稳固的双盾小美偏偏在进攻端换出了莱因哈特+西格玛——这套阵容敢用6分半钟,也就独泰坦队一家了。第三盘工业区防守A点猩球反向崛起,B点继续反向崛起,被一波透心凉简直是意料之中,搏一搏当然可以理解,但是在赛点上面赌上两个点位送给对手接近5分钟,这场比赛就已经失去悬念了。除了阵容上面的奇葩选择之外,换掉了Slime之后可能伤害到了整体的指挥系统,团战粘滞感十足导致很难高效利用时间。排除掉对手梦游的因素,冲锋队做的最好的一件事情是应变,有备而来的同时及时调整,另外抓住对手漏洞直接一波按死是最安全的打法,而不是给对面回过神的机会。
12日第一场 温哥华泰坦队 vs 成都猎人队
和昨天的剧情如出一辙,泰坦队打了一盘半的好比赛,和后面糟糕透顶的比赛。艾兴瓦尔德大优不胜,沃斯卡亚只是头铁的阵容从猩球换成了地推双坦,第三盘即便镜像,缺少Slime依然跟昨天一样导致节奏缺失,另外Fissure和其他五个人感觉在打两个不同的游戏。猎人队实际上基本维持了和昨天相似的想法,根据地形在双poke/放狗/地面阵容之间进行选择,今天地面打的更加扎实也是导致沃斯卡亚对手找不到突破点的原因。
【推荐】12日第二场 上海龙之队 vs 广州冲锋队
同样是拿出了莱因哈特+西格玛,上海龙今天却实打实的打出了效果,一方面明眼都看得出Void对于这场比赛的影响力有多大,另外则是冲锋队到后面也没有太琢磨透对面这套地面阵容的击破方式是什么。理论上来说消耗能力弱于对手的上海龙却很少因为爆盾而暴毙。双方打到除地面以外的阵容的时候则势均力敌,如同控制图上看到的一样,双方往往都需要一些明星球来决一胜负,而两边的选手应该说都不缺乏这种能力。最后Void的稳定性对于上海龙来说至关重要,其中经验值的加成估计不小。怎么解决复杂地形可能是冲锋队接下来的课题之一,今天坦克位的非对称可能是事先没想到的。