暴雪近日放出《魔兽世界:经典版》的最新消息,透露游戏采用的版本内容,以及游戏程序更动与调整。
自去年暴雪嘉年华公布《魔兽世界:经典版》后,官方今日再次公开进一步资讯,开发团队强调:“重现经典游戏不是一个线性的工作,对我们而言很重要的是要花时间跟努力把事情做对-包括检查游戏版本、资讯、工程与数字,并且仔细确认我们在这些年间做的所有变动。”
在暴雪嘉年华访问时,制作人J. Allen曾提到,玩家想要回到最初的世界,但事实上光版本就有很多模糊的地方,究竟哪个最接近原本体验,对他们来说还需要再思考。然而,今日官方确定将采用1.12版本作为基础,因为它是经典体验中最完整的版本。
“就像你们很多人已经注意到的,经典时期长达两年,并且充满了变动。战场就是在这段时间出现,而许多代表性的地城和团队副本也是在这时候加入的。”开发团队说明:“我们决定了起点之后,就开始检查原始码的存档以及我们能做什么,包括花了很多时间参看原来的开发资料库。在把几个关键拼凑起来之后,我们就有了一个在内部运行的更新档1.12重制版。”
接着团队谈到程序方面,开发团队将用现代的工程技术重现原版的经典,将构成《魔兽世界》的游戏数据分成不同类型,包含资料库数据、档案数据与LUA脚本,而他们面临的问题是“所有经典的数据都是当时原本的格式,但是格式已经有了根本的改变。在这部份需要进行的主要工作是让现代的客户端相容于经典数据。因此我们需要把旧数据转成新的格式。”