魔兽世界TBC猎人兽王天赋好,兽王终极天赋野兽之心在额外伤害被nerf到10%以后,BLZ补偿性的给于狂野状态下减少20%法力消耗。伤害提升和法力消耗减少这其实只是次要,关键在于18秒免疫各种控制。
详细答案:
1、强化雄鹰守护:这是一个非常不错的提高DPS的天赋,位列兽王系第一层。在60级天赋树时,不少射击猎人喜欢把5点无私的贡献给这个天赋,这是突破猎人RAID副本输出能力的最直接的方式,因为这种射击速度的提升是在没有降低伤害上下限的基础之上。所以,从理论上讲,射击速度越快,暴击次数会越多,提供的伤害将是非常客观的。很遗憾,本人在加射击系猎人时,没有将这个天赋加出来,但偶尔一次变化成兽王猎人给了它5点,触发几率不错,效果十分明显,配合TBC新天赋蛇之迅捷和野兽之心,再加上快速射击,史诗弓的射击速度也能达到1.3。建议,野外FARM怪的兽王系猎人加满。因为兽王系猎人没有效率这个减少蓝用量的天赋,完全依靠射击速度和秒伤达到不用喝水轻松FARM的目的。
2、耐久训练:在TBC天赋树出现之后,射击和兽王系猎人唯一一个提高自身生命的天赋,说实话,这个天赋实际上并没有想象中那么出色。尤其在当前宠物能力得到质的提升之后,那10%的生命值并不是特别重要。但是因为兽王系猎人没有更多的输出技能,也就是秒杀能力不足,则需要持续能力上得到加强,所以这10%的生命值的价值就体现了出来。
3、火力集中:这个天赋在目前版本下作用并不明显,2%的所有伤害提高微不足道,尤其目前存在猎人伤害瓶颈的情况下,更显得并不重要,本人做测试时,并不看重这个天赋。也许在学习了杀戮命令技能之后,它能成为兽王猎人提高输出的又一手段呢,都不好说。
4、强化灵猴守护:这个天赋如果能给生存系就更好,6%的躲闪提高,从我的理解来看,更像是一个PVP天赋,面对战士,盗贼这种近身职业,能或多或少提高生存机会。在PVE的情况下,哪个猎人会让怪近身呢?
5、厚皮:兽王系必加天赋,没加这个,还叫兽王吗?我的60级野猪加了这个天赋之后能有8000多护甲。我们曾经4猎人1MS去刷ZG的小怪,这只猪扛着狂暴者,我们都挂了,它还活着呢。
6、强化复活宠物:这是一个挺忽悠人的天赋,加快复活宠物的时间和提高复活血量,并减少魔法消耗。我主号猎人刚练级时,加出过这个天赋,发现在FB中是个救命的招数,能让死去的宠物立刻复活投入战斗,但是这种混乱的情况能遇到多少次呢?
7、寻路:加上就是浪费啊。
8、野兽迅捷:PVP天赋,不过宠物追击能力的提高又有什么用呢?每个职业都有控制技能,宠物追上了,还一样逃不了被控制的命运,而猎人又没有解除控制的技能。
9、狂怒释放:兽王系必加天赋。
10、强化治疗宠物:看似没用,其实却很有用的天赋,能够解除宠物身上的DEBUFF。其实,宠物中了什么DEBUFF并不重要,只要活着就行。但是,有些DEBUFF实在是恶心,比如西瘟疫农场,有个疾病,每几秒就犯一次,喝水都能打断,烦人的很。还有STSM前门黄色名字的亡灵,有个诅咒,被幽灵纠缠,时不时就蹦出一个没多少血的幽灵吓人。有1个,我们3个猎人去刷珠子,被这个诅咒恶心的不行。
11、凶暴:兽王系必加天赋。
12、灵魂联结:宠物激活的状态下触发的BUFF,可是60级之后我们有几个猎人会带着宠物出现在FB呢?提高的生命值也有限,在混乱的战斗中实在没有用处,不过FARM型猎人的可选天赋。而且据说这个天赋会影响单刷国王时的仇恨控制,因为一直认为这个天赋没有必要,所以没有测试过。
13、胁迫:兽王系必加天赋。
14、野兽戒律:如果你只想让宠物当TANK,这个天赋没用,只开低吼,那100点精力值完全够了,但是如果你想提高宠物的DPS,这个天赋就必须加上,说实话,加了这个天赋,我都担心开了撕咬、抓击会抢了低吼的精力值。在射击系里有1个当射击暴击后回复宠物50点精力值的天赋,我的射击猎人就加了那个,纯粹为了提升宠物的DPS能力。
15、驭兽者:提高宠物命中4%是不错的技能,但是提高坐骑速度实在没有必要。考虑到4%的提高实际效果并不明显,能省点天赋点就省点。
16、狂乱:兽王系必加天赋。
17、凶猛灵感:提升猎人辅助能力的天赋,是5人FB里必加天赋,RAID副本还不知道有几个团长能让猎人把宠物呼唤出来的。
18、狂野怒火:兽王系必加天赋。
19、猎豹反射:兽王系必加天赋。提高躲闪,实际上就是在提高宠物的TANK能力。TANK型宠物的必加天赋,如果你只是FARM野外的怪,没必要。
20、蛇之迅捷:兽王天赋最具吸引力的天赋,必加。
21、野兽之心:兽王系必加天赋,PVP,PVE两用。