tbc怀旧服近战属性换算在TBC中,物理系1命中=15.8命中等级,1暴击=22.2暴击等级,1极速=15.8极速等级。精准属性的换算是1精准=3.9精准等级=降低目标0.25%躲闪和招架。由于TBC2.43并没有推出加精准的宝石,因此玩家想要获得精准只能从装备获取,这也是为什么魔导师平台的耻辱碎片特别受用的原因。
详细答案:
相信很多玩家朋友都有以上疑问,今天我们就来聊一聊即将到来的TBC2.43版本近战职业的属性系统与装备搭配,以上所有疑问都将在本篇文章得到解决。
TBC2.43版本作为70级的末期版本,其职业平衡经过多个版本的修正,已经相对完善,这也是暴雪选择它的原因,70级大部分的游戏设定还是延续了60年代的基础设定,只做了少数增删。
为了更好地配合宝石镶嵌系统的问世,TBC对二级属性进行了标准化改动,例如装备词缀百分比命中变成了命中等级,暴击变成了暴击等级。这些都只是名称变了,实际效果不变。
TBC2.43版本近战二级属性换算。
在TBC中,物理系1命中=15.8命中等级,1暴击=22.2暴击等级,1极速=15.8极速等级。
TBC近战精准属性
对于近战职业而言,最大的改动莫过于2.3版本取消了武器技能的设定,新增精准属性。
所以2.43版本的近战是没有武器技能的,只有精准,而精准属性只影响躲闪与招架,不影响命中,对于这一点很多老玩家都存在误区。
精准属性的换算是1精准=3.9精准等级=降低目标0.25%躲闪和招架。
由于TBC2.43并没有推出加精准的宝石,因此玩家想要获得精准只能从装备获取,这也是为什么魔导师平台的耻辱碎片特别受用的原因。
TBC73级BOSS的四围属性。
按照历史数据,73级的BOSS相对于70级的玩家,未命中为=8.6%,躲闪=6.5%,招架=15%,格挡=5%。
由此换算过来,70级物理输出职业想要做到无视BOSS躲闪,需要精准=6.5/0.25=26精准=26*3.9=102精准等级。
想要做到无视BOSS招架,则需要精准=15/0.25=60精准=60*3.9=234精准等级。
在TBC中精准属于稀有属性,达到102精准等级是可能的,因此所有近战都应该以102精准为最优先目标。因为魔兽世界还有打背无视招架的设定,所以在102精准以后,近战DPS就不需要刻意堆精准了。
BOSS的偏斜与未命中
根据暴雪历史蓝贴,TBC的近战职业固定存在25%的偏斜率且不会被抵消,近战双持武器有19%的未命中惩罚(80级之后双持未命中惩罚改成了15%),因此理论上双持DPS职业对BOSS有8.6%+19%=27.6%未命中。
双手武器或主手武器近战满命中为:8.6%,换算成命中等级=8.6*15.8=136命中等级。
双持武器近战理论满命中为:27.6%,换算成命中等级=27.6*15.8=436命中等级,因此双持武器的近战职业不需要追求满命中,因为根本达不到。
综上,我们可以得到如下两个结论。
一:双手与主手近战满命中率为8.6%,命中等级136。双持近战黄字技能满命中为8.6%,平砍满命中为27.6%,命中等级436。
想达到及格命中非常简单,但是想达到满命中是不可能完成的任务。
二:TBC近战属性优先级为精准(及格前)>命中(及格前)>破甲>极速>暴击>命中(及格后)。
考虑到精准在未达标前可以降低招架,因此精准的优先级是大于命中的,TBC前期加精准的装备不多,所以大家需要注意了~
在满足精准与命中之后,破甲可以提高百分比总体伤害,因此非常有用,它的优先级是高于极速与暴击的。
在达到8.6%的命中及格线后,双手武器职业完全不需要堆命中,双持武器职业虽然依旧需要命中,但是它的优先级要落后于极速与暴击属性。