魔兽世界9.1阶段很多人关注的热点,9.1阶段有很多强力新内容,很多玩家对于游戏里的9.1内容不清楚,那么魔兽世界9.1奇袭贼手法怎么打?下面就将带来9.1奇袭贼手法。
《魔兽世界》9.1奇袭贼手法攻略
起手式
为什么起手第一个技能要打伏击而不是毁伤?
伏击的面板伤害为毁伤的2.2倍左右。而有橙装支持的毁伤为1.45毁伤, 并且0.45的伤害不能在刺客大师buff内全部跳完 。(感谢54楼提醒)有人说忽略了毁伤上毒药的伤害,那是因为大家忽略了9.0强化药膏的改动:潜行的攻击必定施加药膏。
所以在不考虑星的情况下,第一个技能无脑打伏击。而这个切割打的是几星的都无关紧要,后续是靠毒伤来续切割。
为什么要后置宿敌和狂热鞭笞?
最大化狂热鞭笞层数。
大家注意到在割裂的这个GCD到毒刃的这个GCD之间,有1-2个GCD是发呆的,(取决于是否开嗜血/是否有灌注)并且毒刃并不是高效的攒星技能(GCD角度),在割裂这个GCD前使用狂热鞭笞无法达到最大化鞭笞层数的效果。
而在毒刃这个GCD之后,都是毒伤或者高效的攒星技(带刺客大师的毁伤和普通毁伤)。损失的是1秒的毒刃buff,而这波带刺客大师的毒刃是必然打三毒伤的,能否在毒刃内打到四毒伤则得看脸,而赚到的是更高的鞭笞层数。鞭笞结算时应不低于25层。
第二次爆发
狂热鞭笞与宿敌对齐,当两分钟技能使用。
平稳期一句话攻略
在保持切割,割裂,锁喉不断档也不浪费的情况下,尽量卡CD使用毒刃,毒刃期间至少打三个四星以上毒伤。
需要达成以上一句话攻略需要每20秒左右就提前规划好下一波毒刃。这一点几乎和8.0以来的奇袭没有任何变化。想知道一些具体的情况如何规划和舍取可以看一下我8.X的几篇帖子。在这里我只强调一点:高能量位使用毒刃。
何为高能量位?需要多高?
由于剧毒创伤的改动,9.05的每秒回能在精力天赋下为19+19H(H为急速)无精力天赋为18+18H 在我无BUFF22%面板急速的情况下,5层敏锐32%面板急速。那么我的秒回能为19+19*0.32=25.08 毒刃9秒内总能量获取为225.72 而一毒刃+三毒伤+四毁伤=325 那么我毒刃前至少需要的能量为325-225.72=99.28。因此我在精力天赋,五层敏锐,无其他急速BUFF的情况下毒刃打三毒伤至少需要99.28的能量。而这个能量位仅能支持四个毁伤,要想打出更多的技能需要在此能量位到无限接近但不达到满能量位之间。