鬼谷的基本门派技能,我总结了一下用更通俗的语言分类就是一、纯伤害技能,二、伤害控制技能,四、鬼谷阵法技能、五、就是怒气技能,六则为门派增益技能,七类的话,是鬼谷的特色技能回复。
详细答案:
首先,介绍下鬼谷的基本门派技能,我总结了一下用更通俗的语言分类就是一、纯伤害技能,二、伤害控制技能,、四 鬼谷阵法技能、五就是怒气技能 六则为门派增益技能,七类的话,应该是 鬼谷的特色技能 -恢复。
鬼谷的技能技能设定与之前的11大门派大相径庭,唯一不同的是他独特的阵法系统,五大阵法的灵活运用,不仅可以使鬼谷在单挑的过程如鱼得水,也使得其在团战的过程中也可成为中流砥柱一流。
基础伤害技能
首先 我们先简单测评下前四类门派技能。第一类基础伤害技能,一气三清、太上无情、蛊惑人心,这三大门派技能构筑出鬼谷的基础输出伤害,在追求属性攻击的当代,后两者的内功伤害显得有点挠痒痒的功效,但蛊惑人心的灼烧状态,会在与天山的对决中取得较为可观的优势,尤其一气三清技能作为手少阳主修技能,相信技能伤害应该威力不小。
伤害控制技能
未老先衰、风云反复、陶然一醉。所代表的控制技能分别为 虚弱 散工 麻痹。前两者是伤寒的基础上所引发的几率性控制,最后的陶然一醉是必中的控制。从性价比来看,任脉修行陶然一醉是最佳的,必中的特殊性能给PK中带来许多先手的益处。