《战舰世界》开发者日志——测试舰船和可怖的改动,近日设计师在测试服进行了一系列的改动,小伙伴想知道什么改动可以来看小编带来的战舰世界开发者日志——测试舰船和可怖的改动。
对法国8级金币驱逐舰——可怖的炮弹改动测试是成功的,我们决定在0.8.3版本中实装这项改动,具体改动如下:
AP弹初速从800m/s增加至840m/s
AP弹的克虏伯值从2100增加至2400,这将增加炮弹的穿甲能力
HE弹和AP弹的空阻系数从0.3498降低至0.234
改变了船体血量分配布置
对炮弹的空阻系数的改动将使这艘驱逐舰在中远距离作战中更加舒适,同时在AP弹接受buff以后将给玩家们一种新的选择——使用AP弹去攻击那些巡洋舰。当然这还需要考虑目标的装甲和接战的距离,但是对AP弹的buff将给她带来在10km左右对轻装甲巡洋舰造成大量伤害的能力,特别是在开启主炮再装填消耗品的时候。
可怖面临的主要挑战是她较差的生存能力,通过重新分配船体血量我们将尽可能去改善这一情况,并使这艘船在激烈、持续的火力下生存更久。
美国9级战列舰——佐治亚
主炮装填时间从30s减少至26s
由于主炮数量较少,尽管她的散布圈比较小并且457mm主炮的毁伤能力较强,但是她的强度仍弱于同级其他战列舰。减少主炮装填时间将可以让她获得更高的DPM,并更具有威胁性。
苏联战列舰改动
3级——苏沃洛夫公爵,主炮装填时间从32s增加至36s
4级——甘古特,主炮装填时间从32s增加至36s
5级——彼得大帝,主炮装填时间从30s增加至33s
6级——伊兹梅尔,主炮sigma值从1.7减少至1.6
7级——锡诺普,主炮sigma值从1.7减少至1.6
苏联战列舰的主要特色是——优秀的近距离精度和良好的装甲,并且这也极大地影响了她们的作战效率。我们继续对这些舰船进行平衡改动,并试图在保持特色不受影响的情况下进行适度的削弱以完成平衡工作。
英国10级战列舰——征服者_T(译注:核心区上调测试版征服者)
维修小组非核心区回复比例从75%上调至85%
419mm主炮的sigma值从1.8上调至1.9
核心区顶甲从12mm增加至32mm
英国8级战列舰——君主(译注:核心区上调测试版君主)
维修小组非核心区回复比例从75%上调至85%
核心区顶甲从12mm增加至32mm
对君主和征服者的改动目的是进行平衡,而不是削弱她们。但是我们第一轮测试后发现这些舰船丧失了一定程度的战斗力。为了弥补这一点,她们将获得若干参数的改进。请注意这些是测试舰船的改动,并不适用于原舰船。如果最终的测试结果表明这样的平衡性修改有效,那么在之后将有可能实装。
英国8级航空母舰——不挠
攻击机的火箭弹替换为大胆同款
由于不挠的轰炸机具有显著的优势,她的攻击机很少被使用。这项改动将加强她的攻击机的伤害能力,并且增加其可用性。