魔兽世界罪魂之塔在玩法上的随机性与魔兽原本的特色都十分鲜明。玩家在爬塔的过程中需要面临不同的敌人以及强力的守关BOSS,并且有一定的死亡次数限制,而玩家也可以通过在塔中获取心能之力和幻灭心能强化自己的能力,达成通关并获取丰厚的奖励。
详细答案:
罪魂塔是暴雪将传统mmorpg和roguelike相结合后的产物,玩法上的随机性与魔兽原本的特色都十分鲜明。玩家在爬塔的过程中需要面临不同的敌人以及强力的守关BOSS,并且有一定的死亡次数限制,而玩家也可以通过在塔中获取心能之力和幻灭心能强化自己的能力,达成通关并获取丰厚的奖励。
在《暗影国度》开服的当天,笔者的肝帝朋友就已经体验到了罪魂之塔,而时至如今,玩家们对于爬塔的热情丝毫不减,也许大家没有时间去肝冗长的史诗副本,但在闲暇之余,不少人都会选择拉上三五好友,去罪魂之塔大砍四方爽上一圈,在获取橙色装备的同时还能一起体验到“割草无双”的爽感,岂不美哉。
由于爬塔中可以获取的心能之力不仅限于伤害加成,控制加强和生存力强化的心能也可以被获取,所以在罪魂塔的玩法中,玩家可以不必拘泥于经典的“T奶DPS”的三角组合,而是可以根据自身职业需求自由搭配队伍结构(比如可以带3个暴力输出1个奶妈续航,亦或是4远程的极致爆发组合),所以罪魂塔的玩法对于喜欢玩冷门职业的玩家来说是个不错的福音。
(图中为戒律+惩戒骑+狂徒贼+猫德的组合)
但目前版本罪魂塔的难度机制对于组队玩家不算特别友好,除了怪物与BOSS本身血量与伤害的提升以外,小队共享死亡次数而不是个人单独计算的机制也是难点之一,纵使你操作再好输出再高也架不住划水的队友疯狂躺尸。所以笔者在这里仍然推荐最为稳定的1T+3DPS+1奶的经典组合,而在组队爬塔中职业搭配相对会比较随意,因为心能之力的强化效果实在太强,使得职业强度的划分并不会十分明显。
而相比之下,孤狼玩家则要幸福得多,笔者在亲身体会以及和朋友交流以后得出的结论便是:目前孤狼玩家在爬塔上的体验明显优于组队玩家。由于单人爬塔怪物和BOSS的动态难度会更低,目前单人爬塔也有很多种通关的流派,并且孤狼玩家也不用担心队伍里有个不会玩的萌新拖后腿消耗复活次数(其实这个才是重点)。总的来说,现阶段单人爬塔的体验会比组队好很多,如果不是特别需求,笔者建议各位单人爬塔。
单人爬塔中,所有坦克类职业(鲜血死亡骑士、防护战士、防护圣骑士、熊德、酒仙武僧)表现都比较良好,本身过硬的身板配合心能之力提供的伤害加成能够轻松做到“一路平推”,而在输出职业中,火法、狂徒贼、狂暴战、惩戒骑、邪恶死亡骑士凭借着本身强大的DPS能力加上职业特有的强力心能之力也有着T0级别的表现力。而奶妈系几乎都在罪魂塔中表现平平,甚至可以说是吃力,推荐直接切去其他专精。
总的来说,罪魂塔的玩法对于哪一类玩家都有所眷顾。抛开本身就丰厚的奖励不谈,只论“一刀放倒一片”的爽快战斗感也足以让罪魂塔成为玩家们追捧的对象。罪魂之塔将在后续开放更高难度的楼层,奖励也更加丰厚,是男人就爬100层!