DNF暗帝新护石选择盛宴作为输出量第一梯队的技能,即使演出太长也难以舍弃。镜子和60最优先排除,囚杀在实战中需要取舍使用,不适合需要中高配的爆发型队伍。暗影盛宴+天罚之剑+死亡献祭是比较标准的通用解。
详细答案:
天罚死光
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[提升总结
l 伤害提升率23.52%
l 不蓄气灵魂, 立即发射能量炮,立即消耗最多10个灵魂
[点评
四个小激光炮大大增加了天罚死光的范围,但同时也使得原本单hit的技能变为了多hit,伤害提升率中规中矩,优点是不用再按住消耗灵魂了,取而代之的是立即消耗最大上限的灵魂,发射速度未见明显变化。作为75技能而言护石提升率较低,不做优先推荐,可能存在描述问题;原始技能性能较强但护石较弱。
天罚之剑
[提升总结
l 伤害提升率33%
l 自动锁定最强敌人
l 无需蓄力
[点评
添加了自动追踪功能,使得对于释放天罚之剑时的身位要求大大降低,可以更灵活的进行输出,且无需再消耗灵魂,伤害提升也比较高,是暗帝是优质护石之一,唯一需要注意的是需要存在敌人时才能激活技能,可能在某些特定场景下会起到反面作用。
死亡献祭
[提升总结
l 伤害提升率23.46%(旧版15.8%)
l 瞬发脱手
l 添加聚怪效果
[点评
70技能基础较高且演出时间较长,变为脱手形态后相当于爆发期间有更多时间使用其他技能,属于提升较低但形态优化很出色的护石。
魔影轰杀
[提升总结
l 伤害提升率32.68%(旧版22.75%)
l 增加伤害较低的小范围环绕攻击
l 时间结束或再次按技能键时发射魔影技能
[点评]
作为一个原本基础就比较低的技能,这点提升率确实不够看。而且将原本干净利落的技能形态改为了类似念气环绕的技能,但是触碰伤害非常低。由于魔影存在10秒的特性,可以在某些环境下偷跑。总体不推荐使用。
暗影盛宴
[提升总结]
l 伤害提升率32.8%(旧版24.8%)
l 冷却时间缩减16%
l 大幅增加技能演出
[点评]
暗影盛宴作为暗帝十分强力的技能,护石提升量在全职业最优先的护石之中依旧能排在前列,同时伴有小幅的冷却缩减;但是技能演出速度较慢,实战中需要安排好技能使用顺序。
暗影囚杀
[提升总结]
l 伤害提升率36%(旧版27.2%)
l 缩短演出时间
l 技能结束后增加1.5秒脱手控制
[点评]
技能秒伤很优秀,但是即使是护石强化后输出效率依旧不高,在raid副本中不做优先推荐,但是极限打桩和缺乏控制的环境可以考虑。
魔镜幻影阵
[提升总结]
l 伤害提升率29%(旧版21%)
l 镜子范围内移动速度小幅增加
l 霸体持续时间增加
[点评]
作为小技能而言提升率尚可,但技能本身输出效率偏低,使用两次及以上时伤害提升量高于天罚之剑和70,但考虑到技能演出速度较慢,在偏向爆发的版本不做优先推荐。
总结
盛宴作为输出量第一梯队的技能,即使演出太长也难以舍弃。镜子和60最优先排除,囚杀在实战中需要取舍使用,不适合需要中高配的爆发型队伍。暗影盛宴+天罚之剑+死亡献祭是比较标准的通用解;激光在调整数值之前不适合作为护石的优先考虑;但是死亡献祭护石提升量较低,考虑到极限爆发的话需要与囚杀或者天罚死光进行取舍。
符文
优先考虑九保盛宴,塔拉库沓+旋魔会+誓卫者如果能把盛宴cd压进一套爆发打两个的话就是最优先选项。如果主力输出装备没有缩减cd效果的话,推荐塔拉库沓+誓卫者+第二个约定作为最优选项。
方案1:常规爆发
护石:暗影盛宴+天罚之剑+死亡献祭
符文:九保暗影盛宴
特点:适合raid本中高配的高爆发队伍。
方案2:升级/过度阶段
护石:暗影盛宴+天罚之剑+暗影囚杀
符文:优先选择增强暗影盛宴或者暗影囚杀的符文
特点:单刷部分稍有难度的怪物时可以提供较长的控制时间来保证技能循环