为了应对全新的BOSS,《枪火重生》的夏季版本增加了全新的近战武器“摧妖”和“鸩鬼”。摧妖的造型像极了中国十八般兵器中的“锏”,方方正正,看上去充满了厚重感与威严感;而鸩鬼则是一把武士刀的造型,锋锐无比。这两把武器虽然都属于近战,但一个能发射剑气,一个能飞出火轮,造成远程伤害。
鸩鬼的剑气可以穿透敌人造成腐蚀伤害,且对血越厚的敌人有奇效”,但对玩家们聚怪和技能施放时机有一定要求;摧妖则是第一下打人伤害增加,是秒怪的神兵利器。这两把新武器的加入,让青燕等擅长近战的英雄有了更强的战斗力,也让玩家们可以体验在游戏中飘逸走位,万军丛中大杀四方的快感。
除了新玩法、新BOSS和新武器之外,《枪火重生》的天赋系统也正式升级到了2.0版本。在新版本里,未被消耗的精魄将被保留,并支持在主界面的天赋页面,对天赋进行升级,避免了“零钱”浪费的情况。同时新增了一些天赋,并调整了天赋升级后的角色强化曲线。
为了让那些喜欢挑战自我的玩家有一片乐土,游戏还增加了“轮回”模式,玩家们每通关一层之后,可以解锁下一难度,目前共存在7层。在每一幕的入口,存在一个名为“灵佑使”的NPC,在它这里花费精魄,可以获得一个“灵佑”,用来强化自身的属性,帮助自己快速通关。同时,玩家们也可以在奇货商身上,用精魄换取强化的武器和秘卷。
秘卷系统是《枪火重生》的一大特色,每种不同的秘卷将带来不同的属性,搭配某些技能,甚至能让英雄发生质变。这些秘卷不但能有正向效果,有些诅咒秘卷还会造成负面影响,还有一些是一把“双刃剑”,让你在获得强大收益的同时,也获得一定的负面效果。这正是游戏的有趣之处,如何搭配才能减少负面收益,整个思索过程会让人感受到策略带来的快乐。
这次的更新里,也增加了一些非常有趣的秘卷,进一步增强了策略性。“有效分裂”的效果是拾取后随机获得两个无法丢弃的秘卷(赌狗春天/末日);“亦正亦邪”效果则是未携带诅咒秘卷时,幸运一击几率增加15%,携带诅咒秘卷时,每个诅咒秘卷为自身提供15点护盾/护甲上限。除此之外,还有很多有趣的秘卷,就不再一一赘述,留给大家自己去发掘。
当然,除了新内容之外,针对枪械平衡的优化、怪物的机制修改以及BUG的修复也在持续进行中。《枪火重生》正在努力让自己变得更加有趣且平衡出色,让玩家们不会因武器过于imba失去刷刷刷的动力,也不会因为难度过高,武器太废将其打入冷宫。roguelite游戏本就应这样,只有武器百花齐放,技能多种多样,才能吸引玩家不断开启下一个周目。
如果你喜欢突突突的快感,想和朋友们一起刷个痛快,《枪火重生》一定能满足你的要求。尤其是增加了新英雄、新武器、新玩法的夏日版本,更是你入坑的最佳时机。