8月14日凌晨,《暗黑2重制版》开启了全平台范围的预购资格试玩,作为一名辗转于91D2和官服战网多年的D2死忠粉,我卡点进入了游戏,并且在庇护之地享受了酣畅淋漓的14个小时。
当督瑞尔时隔数年再次倒在我的开荒路上,一种强烈的兴奋在我全身萦绕并驱散了通宵带来的疲倦,让我忍不住在深夜里用QQ给编辑部的小伙伴发出在心里藏了整整两天的话——暴雪可能会让你失望,但《暗黑2》永远不会。
新瓶装旧酒,两样都很棒平心而论,相较于全面翻新的《生化危机2:重制版》,《暗黑2重制版》的复刻重制基本集中在画面表现层面,具有很强的局限性。制作组几乎没有对《暗黑破坏神2:毁灭之王》的基本系统与玩法内核做出任何改动,可选角色依旧是不可更改性别与外观的7位经典英雄,已经开放的前两章主线也仍然是以塔拉夏古墓作为结尾,并没有什么新内容。
但在作品的外显层面,《暗黑2重制版》却因为暴雪相当堆料的处理而有了显而易见的提升,让这款有20年历史的老游戏拥有了符合本世代要求的画面表现效果。
从序幕CG开始,《暗黑2重制版》的画面提升就非常直观地展现在我的眼前,旧版北方暴雪的LOGO一度让我梦回童年,但紧接出现的高清暗黑2标题却反复强调着这是一款拥有全新画面的本世代游戏。
暴雪电影制片厂完全重做了游戏的所有幕间CG,让这些在20年前惊艳了一代玩家的动画拥有了全新的面貌。当黑暗流浪者和马略夫从燃烧的酒馆走出,暗黑2重制版的标题从地狱烈火中缓缓浮现时,我激动的几乎要在深夜里尖叫。
进入游戏,全新材质的罗格营地(重制版译名改为了侠盗营地)和亚马逊女战士与脑中《暗黑2》古早画面的记忆形成了强烈反差,令人不由得倒吸一口冷气。营地商铺的全新贴图在高分辨率下显得精美异常,荒地石阵的纹理细节也清晰可见,角色阴影与水体反射倒影等细节更是惊艳。
甚至连崔斯特姆城内的奶牛尸体都被暴雪恶趣味地进行了全面升级,经过简单的交互,这碗拥有全新特效的牛下水依旧能像20年前一样“炸一地”,看着这阔别十好几年的“牛百叶”,屏幕前的我忍不住笑出了猪叫。
而作为暗黑系列核心游戏内容的战斗部分,《暗黑2重制版》更是进行了较于原版脱胎换骨级别的画面升级。场景细节、角色、怪物都拥有了更加精细的纹理,亚马逊的爆炸箭、沉沦巫师的火球术、蜣螂兵虫的地波电涌等元素法术配上了精细而华丽的技能特效,让本作拥有了《暗黑4》演示级别的战斗画面。
800*600的原版邪恶洞穴
重制版的新邪恶洞穴