试玩结束后,CDPR的首席玩法设计师Andrzej Zawadzki通过网络回答了我们最关心的一些问题。
记者:请问游戏开始时自定义的外观(比如可自定义的生殖器)具体有什么用?会影响后续剧情吗?
制作人:游戏开始时的角色自定义系统其实分为两个部分:外观自定义和属性点分配。外观自定义系统允许你创建一个真正独特的角色,包括体型、肤色、发型、纹身等等。这些设置不会直接影响故事,但是更能让你沉浸到自己创造的角色当中。
您分配的属性点则是整个游戏的起点,它们会使你稍微偏向于某种特定的游戏风格,并让你能够以更有趣的方式与世界互动。《赛博朋克2077》中的某些属性也将解锁新的对话选项,以及与世界互动的方式。例如,在投资了“肉体”属性之后,您将可以在某个时候突破封闭的金属门,并展示新的对话选项。属性不一定会改变故事的结局,但会影响情节的发展方向,让你的体验方式独树一帜。
游戏中所有的自定义选项都专注于沉浸感和玩家自由度,而这正是我们希望在游戏初期尽力解决的问题。你可以通过选择出生背景来明确这一点,每条出生背景都会为你提供迥然不同的体验,并将在以后影响你和其他人的互动。
记者:赛博朋克风格的开放世界和其他游戏的开放世界有何不同?玩家可以在这个世界做哪些独特的事情?有类似于昆特牌这样的独特玩法系统吗?
制作人:“夜之城”本身就是《赛博朋克2077》的重中之重。它充满了危险的帮派和冷酷的高科技公司,但它也能让你短时间内从一无所有的无名之辈,变成名震江湖的传奇。在开放世界里完成各种任务可以增加你的名气,也即游戏里的“街头点数”。它代表着城市里究竟有多少人会谈论你的成就,也意味着能帮你解锁多少全新的工作、以及多少可供购买的武器装备。因此努力获得的“街头点数”绝对会让你有所收获!
对我来说,夜之城真正独特的部分是你从城市里能够获得哪些独特的工作。这些工作不是简单的获取任务,而是可以通过多种方式完成的、真正独特的故事。具体怎么完成,则要取决于你的选择和方法。
如果你厌倦了做任务,也可以随时去酒吧放松一下,喝一杯。或者也可以换一种不同的生活方式,比如去参加街头赛车比赛。获胜者不仅可以赢得奖金,还能够赚到超酷的汽车。而输家……他们也会输掉更多的现金。
记者:游戏的主线流程大概有多长?体验完游戏中的所有内容,大约需要多少时间?
制作人:完成游戏的时间肯定主要取决于玩家的具体游玩方式。游戏中有太多值得关注的内容:支线任务、客制化系统、开放世界探索、商业购物、角色建造、技能树……当然,一丝不苟地追求全程潜行的玩家肯定会花费比正面硬刚型玩家更多的时间,但这恰恰就是这款游戏吸引我的原因。不论如何,玩家将在夜之城里度过很多个小时!
结语虽然本次游玩的过程最多只相当于管中窥豹,但是它展现出的深度和潜力仍然让我倍感期待。我迫不及待地想要尽快玩上完整版本的《赛博朋克2077》,但是也更希望CDPR能够充分利用接下来近半年的时间进一步打磨、优化,让这款游戏以最好的姿态面世!